這是兩種非常相似的演算法,都是兩個巢狀迴圈。之前看網上很多人將選擇排序當氣泡排序用,我怕以後混了,記錄一下。
選擇排序
/** * 選擇排序
* @title: getselectsort
* @description: todo(這裡用一句話描述這個方法的作用)
* @param @param arr
* @param @return 設定檔案
* @return int 返回型別
* @throws
*/public
static
int getselectsort(int
arr)}}
return
arr;
}
氣泡排序
/*** 氣泡排序
* @title: getbubblesort
* @description: todo(這裡用一句話描述這個方法的作用)
* @param
@param
arr *
@param
@return
設定檔案
* @return
int 返回型別
* @throws
*/public
static
int getbubblesort(int
arr)}}
return
arr;
}
排序 氣泡排序與選擇排序
最近複習大學學過的演算法,這裡做個筆記。排序,我們學過 這裡需要了解什麼是時間複雜度,什麼是空間複雜度。簡單而言,時間複雜度指執行的次數,空間複雜度指消耗的記憶體。它重複地走訪過要排序的元素列,依次比較兩個相鄰的元素,如果順序 如從大到小 首字母從z到a 錯誤就把他們交換過來。走訪元素的工作是重複地...
選擇排序與氣泡排序
今早心血來潮,又想看看氣泡排序.於是乎度娘一番,找到了度娘給我的這篇文章,前面的文字描述還是簡單易懂的,可惜給出的 示範有些文不對題.於是乎又wiki一番.發現上文給出的 形似選擇排序,於是總結如下 我們假設有乙個陣列 624159 對應的索引也就是 0 5,如果我想描述第二個位置,也就是數字2的位...
選擇排序與氣泡排序
選擇排序 static void sort1 int arr var temp arr i arr i arr min arr min temp 氣泡排序 static void sort2 int arr static void main string args sort1 arr foreach...