棧空間就是指放置程式的區域性資料(也就是函式內資料)的記憶體空間。
在系統下,棧空間是有限的,假如頻繁大量的使用就會造成因棧空間不足而導致程式出錯的問題,如,函式的死迴圈遞迴呼叫的最終結果就是導致棧記憶體空間枯竭。
下面我們來看乙個例子:
#include //函式定義為inline即:內聯函式
inline char* dbtest(int a)
int main()
}
上面的例子就是標準的內聯函式的用法,使用inline修飾帶來的好處我們表面看不出來,其實,在內部的工作就是在每個for迴圈的內部任何呼叫dbtest(i)的地方都換成了(i%2>0)?」奇」:」偶」,這樣就避免了頻繁呼叫函式對棧記憶體重複開闢所帶來的消耗。
inline的使用是有所限制的,inline只適合涵數體內**簡單的涵數使用,不能包含複雜的結構控制語句例如while、switch,並且不能內聯函式本身不能是直接遞迴函式(即,自己內部還呼叫自己的函式)。
inline函式僅僅是乙個對編譯器的建議,所以最後能否真正內聯,看編譯器的意思,它如果認為函式不複雜,能在呼叫點展開,就會真正內聯,並不是說宣告了內聯就會內聯,宣告內聯只是乙個建議而已。
其次,因為內聯函式要在呼叫點展開,所以編譯器必須隨處可見內聯函式的定義,要不然就成了非內聯函式的呼叫了。所以,這要求每個呼叫了內聯函式的檔案都出現了該內聯函式的定義。
因此,將內聯函式的定義放在標頭檔案裡實現是合適的,省卻你為每個檔案實現一次的麻煩。
宣告跟定義要一致:如果在每個檔案裡都實現一次該內聯函式的話,那麼,最好保證每個定義都是一樣的,否則,將會引起未定義的行為。如果不是每個檔案裡的定義都一樣,那麼,編譯器展開的是哪乙個,那要看具體的編譯器而定。所以,最好將內聯函式定義放在標頭檔案中。
定義在類中的成員函式預設都是內聯的,如果在類定義時就在類內給出函式定義,那當然最好。如果在類中未給出成員函式定義,而又想內聯該函式的話,那在類外要加上inline,否則就認為不是內聯的。例如,
class a
// 自動地成為內聯函式
}
將成員函式的定義體放在類宣告之中雖然能帶來書寫上的方便,但不是一種良好的程式設計風格,上例應該改成:
// 標頭檔案
class a
// 定義檔案
inline void a::foo(int x, int y){}
關鍵字inline 必須與函式定義體放在一起才能使函式成為內聯,僅將inline 放在函式宣告前面不起任何作用。
如下風格的函式foo 不能成為內聯函式:
inline void foo(int x, int y); // inline 僅與函式宣告放在一起
void foo(int x, int y){}
而如下風格的函式foo 則成為內聯函式:
void foo(int x, int y);
inline void foo(int x, int y) {} // inline 與函式定義體放在一起
所以說,inline 是一種「用於實現的關鍵字」,而不是一種「用於宣告的關鍵字」。一般地,使用者可以閱讀函式的宣告,但是看不到函式的定義。儘管在大多數教科書中內聯函式的宣告、定義體前面都加了inline 關鍵字,但我認為inline不應該出現在函式的宣告中。這個細節雖然不會影響函式的功能,但是體現了高質量c++/c 程式設計風格的乙個基本原則:宣告與定義不可混為一談,使用者沒有必要、也不應該知道函式是否需要內聯。
內聯能提高函式的執行效率,為什麼不把所有的函式都定義成內聯函式?如果所有的函式都是內聯函式,還用得著「內聯」這個關鍵字嗎?
內聯是以**膨脹(複製)為代價,僅僅省去了函式呼叫的開銷,從而提高函式的執行效率。
如果執行函式體內**的時間,相比於函式呼叫的開銷較大,那麼效率的收穫會很少。另一方面,每一處內聯函式的呼叫都要複製**,將使程式的總**量增大,消耗更多的記憶體空間。
以下情況不宜使用內聯:
(1)如果函式體內的**比較長,使用內聯將導致記憶體消耗代價較高。
(2)如果函式體內出現迴圈,那麼執行函式體內**的時間要比函式呼叫的開銷大。類的建構函式和析構函式容易讓人誤解成使用內聯更有效。要當心建構函式和析構函式可能會隱藏一些行為,如「偷偷地」執行了基類或成員物件的建構函式和析構函式。所以不要隨便地將建構函式和析構函式的定義體放在類宣告中。乙個好的編譯器將會根據函式的定義體,自動地取消不值得的內聯(這進一步說明了 inline 不應該出現在函式的宣告中)。
內聯函式並不是乙個增強效能的靈丹妙藥。只有當函式非常短小的時候它才能得到我們想要的效果;但是,如果函式並不是很短而且在很多地方都被呼叫的話,那麼將會使得可執行體的體積增大。最令人煩惱的還是當編譯器拒絕內聯的時候。在老的實現中,結果很不盡人意,雖然在新的實現中有很大的改善,但是仍然還是不那麼完善的。一些編譯器能夠足夠的聰明來指出哪些函式可以內聯哪些不能,但是大多數編譯器就不那麼聰明了,因此這就需要我們的經驗來判斷。如果內聯函式不能增強效能,就避免使用它!
補充:
inline和#define的區別
inline由編譯器一起處理,直接將比那以後的函式體插入呼叫的地方。
#define由預處理器處理,進行簡單的文字替換,沒有任何編譯過程。
C中關鍵字inline用法
一 什麼是內聯函式 在c語言中,如果一些函式被頻繁的呼叫,不斷地用函式入棧,即函式棧,則會造成棧空間或者棧記憶體的大量消耗,為了解決這個問題,特別的引入了inline關鍵字,表示為內聯函式。棧空間指的是函式內資料的記憶體空間,在乙個系統下,棧空間的資源是有限的,假如頻繁大量的使用就會因棧空間的不足而...
inline關鍵字 簡述
inline關鍵字 inline 內聯 函式 將普通的函式定義為inline函式,可以避免普通函式入棧出棧的開銷,它是將函式內的 直接貼上到呼叫處。除此之外,它和普通函式無其他區別。在函式宣告或定義中函式返回型別前加上關鍵字inline,即可以把函式指定為內聯函式。內聯函式的宣告和內聯函式的函式體的...
inline 關鍵字使用
inline關鍵字是用於函式宣告或定義,可以把函式指定為內聯函式,而且關鍵字inline必須與函式定義放在一起才能使函式成為內聯,僅僅將inline放在函式宣告前是不起任何作用的。inline的作用是什麼呢?為什麼要引入inline功能呢?簡單的講 inline的作用與 巨集定義 作用相同,但是又不...