記憶體區域一共分為5個
1、棧區(stack): 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap) : 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶。
3、全域性區(靜態區)(static):全域性變數和靜態變數的儲存都是在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域, 程式結束後有系統釋放 。
4、常量區:常量、字串常量池就是放在這裡的, 程式結束後由系統釋放 。
5、程式**區:存放函式體的二進位制**。
1.全域性變數、靜態變數分配在全域性/靜態區
2.區域性變數分配在棧區
3.oc物件分配在堆區
4.文字常量分配在常量區
inta = 1;//全域性變數分配在全域性/靜態區
staticintb = 2;//靜態全域性變數分配在全域性/靜態區
- (void)viewdidload
程式的記憶體分配
一 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是...
程式的記憶體分配
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結...
程式的記憶體分配
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結...