net 4.0之後出現的多執行緒物件。
task 其實時thread 和threadpool的結合和優化
thread 通過windbg觀察執行完後gc下次**,時間空間開銷不小,呼叫過多時間片切換頻繁影響效率
threadpool 受限cpu核心執行緒數,clr控制**.
task使用方法
new乙個新的task來啟動(包含很多的過載)
task task = new task(() =>
", thread.currentthread.managedthreadid);
});task.start();
我們看到還是轉換成了執行緒池的.
使用task的run()方法
task task = task.run(() =>
", thread.currentthread.managedthreadid);
});這個通過windbg檢視也一樣的
使用taskfactory啟動(類似於threadpool)
task task = task.factory.startnew(() =>
", thread.currentthread.managedthreadid);
});這個通過windbg檢視也一樣的
//任務1
task task1 = new task(() =>
id=", datetime.now.tolongtimestring(), thread.currentthread.managedthreadid);
});//任務2
task task2 = task1.continuewith((task) =>
id=", datetime.now.tolongtimestring(), thread.currentthread.managedthreadid);
});//任務3
task task3 = task2.continuewith((task) =>
id=", datetime.now.tolongtimestring(), thread.currentthread.managedthreadid);
});task1.start();//巢狀執行,只需要start task1 等待task1完成 然後執行了task1的延續,由於task的延續又在task2裡面,task2又可以延續。
//這裡的好處就是我們需要佇列執行的的時候如何保證它不衝突,這個用處就大了.
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