attribute 與 property 之間的區別
1.1 使用標籤的 attribute 為物件屬性賦值;
其中對 fill 的賦值等價於後台**:
solidcolorbrush sbrush = new solidcolorbrush();
sbrush.color = colors.blue;
this.rectangle.fill = sbrush;
1.2 使用 typeconverter 將 xaml 上的 attribute 與物件的 property 進行對映public class human
public human child
}private void button_click(object sender, routedeventargs e)
會丟擲 argumentexception 異常:system.string 的物件無法轉換成類;
解決方式:
[typeconverter(typeof(stringtohumantypeconverter))]
public class human
public human child
}public class stringtohumantypeconverter : system.componentmodel.typeconverter
return base.convertfrom(context, culture, value);
}}
1.3 屬性元素
在需要的時候運用,切勿過猶不及。一般屬性的值是複雜物件時用。
1.4 標記拓展
還可以巢狀
public class hei
xx.xaml.cs 只是為了方便管理檔案,非必須,xaml 解析器會找 x:class 對應的類;
可以使用 把**後置的 c# **搬到 xaml 中。
編寫庫類專案並編譯得到 .dll 檔案或者獲得別人的 .dll 檔案;
將類庫專案或者 .dll 引用進自己的專案;
在 c# 和 xaml 中引用類庫中的命名空間。
xmlns=""
xmlns:x=""
xmlns:d=""
xmlns:mc=""
xmlns:control="clr-namespace:controls;assembly=mylibrary"
xmlns:sys="clr-namespace:system;assembly=mscorlib">this is a
...
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