WPF 基礎 xaml 語法總結

2022-06-05 06:48:08 字數 1492 閱讀 6773

attribute 與 property 之間的區別

1.1 使用標籤的 attribute 為物件屬性賦值;

其中對 fill 的賦值等價於後台**:

solidcolorbrush sbrush = new solidcolorbrush();

sbrush.color = colors.blue;

this.rectangle.fill = sbrush;

1.2 使用 typeconverter 將 xaml 上的 attribute 與物件的 property 進行對映
public class human

public human child

}private void button_click(object sender, routedeventargs e)

會丟擲 argumentexception 異常:system.string 的物件無法轉換成類;

解決方式:

[typeconverter(typeof(stringtohumantypeconverter))]

public class human

public human child

}public class stringtohumantypeconverter : system.componentmodel.typeconverter

return base.convertfrom(context, culture, value);

}}

1.3 屬性元素

在需要的時候運用,切勿過猶不及。一般屬性的值是複雜物件時用。

1.4 標記拓展
還可以巢狀

public class hei

xx.xaml.cs 只是為了方便管理檔案,非必須,xaml 解析器會找 x:class 對應的類;

可以使用 把**後置的 c# **搬到 xaml 中。

編寫庫類專案並編譯得到 .dll 檔案或者獲得別人的 .dll 檔案;

將類庫專案或者 .dll 引用進自己的專案;

在 c# 和 xaml 中引用類庫中的命名空間。

xmlns=""

xmlns:x=""

xmlns:d=""

xmlns:mc=""

xmlns:control="clr-namespace:controls;assembly=mylibrary"

xmlns:sys="clr-namespace:system;assembly=mscorlib">this is a

...

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