屬性分三種,基本屬性、附加屬性和依賴屬性。屬性有四種使用方式,第一種是使用屬性語法,每個屬性對應乙個屬性值,屬性值型別必須與屬性匹配 乙個標記中可以設定物件的多個屬性,只有例項化物件才可以設定例項屬性;第二種是使用屬性元素語法,某些屬性可以使用屬性元素語法來設定;第三種是使用內容元素語法,某些元素的屬性支援內容元素語法,允許忽略元素的名稱,實力物件會根據xaml元素中的第乙個標記值來設定屬性,對於大量的格式化文字,使用內容元素語法更加靈活,屬性標記之間可以插入大量的文字內容;第四種是使用集合語法,元素支援乙個屬性元素的集合,才使用集合語法進行設定屬性,使用託管**的add方法來增加更多的集合元素,本質是向物件的集合中新增屬性項。屬性是對xaml元素特徵進行描述的方法;屬性不允許在xaml中重複設定多次;允許在託管**中改變元素的屬性值。附加屬性,附加屬性作用於支援附加屬性的元素;附加屬性是由支援附加屬性的父元素產生作用,支援附加屬性的元素會繼承所在的父元素的屬性。而依賴屬性,英文名稱:(dependency properties),而xaml依賴屬性和crl屬性類似,提供了乙個例項級私有欄位的訪問封裝,通過『getvalue』和『setvalue』訪問器實現屬性的讀寫操作 。依賴屬性最重要乙個特點是屬性值依賴於乙個或者多個資料來源,提供這些資料來源的方式也可以不同,由於依賴多資料來源的緣故,故稱之為依賴屬性。
下面是xaml依賴屬性的乙個例子:
變色變色變色
上面是乙個xaml依賴屬性**,ismouseover(滑鼠懸停)滑鼠位於控制項上;foreground,字型顏色改變,滑鼠移動到按鈕控制項字型顯示的是綠色;cursor游標屬性(改變游標),滑鼠移動到按鈕控制項會顯示乙個鉛筆的游標。
上面是還沒的效果作用的原圖。
上面是滑鼠移動到按鈕控制項的效果圖。
依賴屬性就是一種自己可以沒有值,並且可以通過繫結從其他資料來源獲取值。依賴屬性可支援wpf中的樣式設定、資料繫結、繼承、動畫及預設值。無論什麼時候,只要依賴屬性的值發生改變,wpf就會自動根據屬性的元資料觸發一系列的動作,這些動作可以重新呈現ui元素,也可以更新當前的布局,重新整理資料繫結等等,這種變更的通知最有趣的特點之一就是屬性觸發器,它可以在屬性值改變的時候,執行一系列自定義的動作,而不需要更改任何其他的**來實現。
WPF 依賴屬性
原文 wpf 依賴屬性 屬性和事件是.net抽象模型的核心部分,wpf在這之上增加了dependency property 依賴屬性 依賴屬性使用更高效的儲存機制,並且支援附加的功能,更改通知 屬性值繼承 在元素樹中向下傳播預設屬性值 以及減少屬性儲存空間。依賴屬性是wpf動畫 資料繫結和樣式的基礎...
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WPF 依賴屬性
屬性是我們再熟悉不過的了,那麼究竟依賴屬性怎麼寫呢?依賴屬性和屬性到底有什麼區別和聯絡呢?其實依賴屬性的實現很簡單,只要做以下步驟就可以實現 第一步 讓所在型別繼承自 dependencyobject基類,在wpf中,我們仔細觀察框架的類圖結構,你會發現幾乎所有的 wpf 控制項都間接繼承自depe...