第一代,不是很完善,會在後續增加更多的功能
主:
usingview codesystem;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
對戰遊戲
else
}else
else
if (ss1 >= 70 && ss1 <= 90)//
開小招
else
}else
//普通攻擊
//判斷戰士2是否陣亡
if (s2.blood <= 0
)
}//戰士2開始攻擊
system.threading.thread.sleep(
1500
);
if (r.next(0, 101)
else
}else
else
if (ss2 >= 70 && ss2 <= 90)//
開小招
else
}else
//普通攻擊
if (s1.blood <= 0
) }}
}count++;
}console.readkey();}}
}
輔:
using技能system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
對戰遊戲
set
}private
string
name1;
//////
招式名稱
/// public
string
name1
set
}private
intattack;
//////
招式攻擊
/// public
intattack
set
}private
intattack1;
//////
招式攻擊
/// public
intattack1
set }}
}
using人物屬性system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
對戰遊戲
set
}//血量
private
intblood;
public
intblood
set
}//攻擊力
private
intattack;
public
intattack
set
}//技能
private
zhaoshi skill;
public
zhaoshi skill
set
}private
zhaoshi skill1;
public
zhaoshi skill1
set
}//必殺技
private
zhaoshi slay;
internal
zhaoshi slay
set
}//閃避
private
intmiss;
public
intmiss
set
}//暴擊
private
intcritical;
public
intcritical
set
}//格擋
private
intblock;
public
intblock
set }}
}
內容截圖:
對戰小遊戲
我們先封裝乙個叫做戰士的類 using system using system.collections.generic using system.linq using system.text namespace 對戰遊戲 set private int blood public int blood ...
C 對戰遊戲
class program struct wugong static void gongfu wugong wg static void main string args if p1.hp 0 if p2.hp 0 對戰 wugong wg new wugong 3 gongfu wg 大招 int...
C語言小遊戲 生命遊戲
使用的是microsoft visual studio 2017開發環境 lifegame.cpp 定義控制台應用程式的入口點。include stdafx.h include include include include define high 25 define width 50 全域性變數 ...