每種事件對應乙個事件處理器,如滑鼠移動對應mousemoveevent()
在發生事件時(比如說上面說的按下滑鼠),就會產生乙個qevent物件,這個qevent物件會傳給當前元件的event函式
qt系統在處理事件時,有一種機制叫事件傳播機制。也就是說,在子元件(比如說乙個qbutton)中發生的事件,呼叫了子元件的event函式之後,還會呼叫父元件(比如說qwidget)的event函式。event函式的返回值就用於控制這樣的乙個過程
某些應用場景下,需要攔截某個元件發生的事件,讓這個事件不再向其他元件進行傳播,這時候可以為這個元件或其父元件安裝乙個事件過濾器(evenfilter)
事件過濾器可以認為是一張網,這張網可以由你選擇安裝什麼地方(按鈕,編輯框,標籤,窗體。。。隨心所欲),當你把這張網放好之後,你的滑鼠,鍵盤等對相應的控制項進行操作的時候,都會先經過這張網,所以你就可以在這張網上面進行一些判斷,來決定你要做什麼
參考:qt5 事件(event)機制詳解
qt學習之路26--事件處理、事件重寫、關閉文字編輯器操作
qt學習之路27--事件傳遞過程和事件過濾器
qt學習記錄3(事件過濾器)
qt事件與常用事件處理、過濾
qt 事件機制
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QT事件機制
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qt事件機制
coffeegg qt事件機制 學習了一段時間的qt之後,發現qt的事件機制和其他語言的機制有些不同。qt除了能夠 通過訊號和槽機制來實現一些action動作之外,還可以用物件所帶的事件,或者使用者自 定義的事件來實現物件的一些行為處理。現在,我們從頭開始講解。到底什麼是事件呢?事件起源 基於事件如...