mymessageevent.h
#ifndef myevent
#define myevent
#include
#include
class mymessageevent:public qevent
void setmessage(qstring _m)
qstring getmessage()
private:
qstring m_message;
int m_type = static_cast
(qevent::user) + 1;
};#endif // !myevent
messageui.h
#ifndef messageui
#define messageui
#include
#include
#include
#include
#include
#include "mymessageevent.h"
class messageui : public qwidget
protected:
void customevent(qevent * event)
private:
qgridlayout m_layout;
qlabel *m_plabel;
};class clasmessagethread : public qthread
//事件迴圈
exec();
}public:
void setmessageui(messageui * _ui)
private:
messageui * m_pui=nullptr;
};#endif
main
#include "messageui.h"
int main(int argc, char *argv)
執行這個程式,期望執行緒t的run方法能夠直接將棧上的訊息傳送給gui執行緒建立的ui:
void run() q_decl_override
//事件迴圈
exec();
}
可得到的卻是這樣乙個斷言:
斷言上說,不能直接將事件傳送給乙個不屬於當前執行緒的物件。
是的!
不能直接將事件傳送給乙個不屬於當前執行緒的物件。qt庫保證乙個物件的事件處理器以及非直接連線的槽函式都只能在擁有這個物件的執行緒中執行,如果乙個物件不屬於某乙個執行緒,那就不允許這個執行緒執行它的這些函式。
checkreceiverthread
會檢查receiver所屬的執行緒,若不是當前執行緒,就引發上面的斷言。
我們改改run方法,這次不使用sendevent,而是使用postevent,看看有什麼不一樣:
void run() q_decl_override
exec();
}
執行結果:
所以,postevent完美的實現了執行緒間的事件的傳送。
postevent能夠完成事件的傳送是因為他完全遵守上面所說的qt的設計原則:
qt庫保證乙個物件的事件處理器以及非直接連線的槽函式都只能在擁有這個物件的執行緒中執行,如果乙個物件不屬於某乙個執行緒,那就不允許這個執行緒執行它的這些函式。當前執行緒呼叫sendevent時,會直接將事件一路傳遞到最終的處理器進行處理,處理完成後返回,事件的處理是同步的,如果receiver所在的執行緒和當前執行緒不是同乙個執行緒,則會觸發上面的斷言。
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