應老胡要求,要寫10條建議= =
begin
1. 注意檔案關聯 比如 halt 前要close(input); close(output); 還有就是一定要打這兩句話= =
2. 快排,大家都懂得。
3. 要算一下自己的陣列佔了多少記憶體,無論你演算法是多好的,記憶體超限直接**!
4. 用一些特殊的(小偉哥)資料來檢驗程式的正確性。
5. 不要刪掉你中間過程的輸出,用//和{}。
6.稍微注意下時間,第一題做了1個小時你還能起飛嗎?
7.別慌別慌,看不懂的試著部分分。
8.別只想著部分分!(zy說你)。
9.結束前5分鐘就別改**了,看看有沒有檔名錯誤以免悔恨終身。
10.記得膜拜神犇。
end.
NOIP2014 飛揚的小鳥
題目 分析 乙個揹包問題。i,j 是跳上來的情況時 可以由 i,j k 得到,則問題得到解決。注意 f陣列要先進行上公升操作,再進行下降操作,否則 i,j k 有可能是下降得到的,從而得到錯解 吸取我的教訓吧,調了好長時間 include include using namespace std co...
NOIP2014飛揚的小鳥
天哪細節問題調了乙個鐘,手速不夠快思路不夠清晰寫了乙個鐘,感覺一道第三題就要花掉我2個鐘那我比賽的時候腫麼辦qaq 說下這道題,首先純暴力,70分到手,然後我們把01揹包的轉移變成有上界的完全揹包,還有一些特殊情況特殊轉移,還是比較好看的,去年比賽不知是電腦問題還是什麼一直沒輸出,蠢到家了然後這題爆...
NOIP2014 飛揚的小鳥
傳送門 為了簡化問題,我們對遊戲規則進行了簡化和改編 1.遊戲介面是乙個長為n,高 為m的二維平面,其中有k個管道 忽略管道的寬度 2.小鳥始終在遊戲介面內移動。小鳥從遊戲介面最左邊任意整數高度位置出發,到達遊戲介面最右邊時,遊戲完成。3.小鳥每個單位時間沿橫座標方向右移的距離為1,豎直移動的距離由...