6 在畫布上繪製的筆觸的路徑,邊界和其他屬性的結構

2022-05-29 02:12:07 字數 1221 閱讀 4617

表示畫布檢視捕獲的繪圖資訊的結構。

3struct pkstroke//

表示在畫布上繪製的筆劃的路徑、邊界和其他屬性的結構。

4struct pkstrokepath//

一種結構,它捕獲筆劃的組成部分,並提供沿筆劃路徑查詢和插值點的方法。

5struct pkstrokepoint//

表示沿筆劃路徑的特定點的屬性的結構。

6struct pkink//

一種表示墨水的結構,它指定墨水的型別、顏色和寬度。

定義

struct pkstroke

建立乙個筆觸物件

init(ink: pkink, path: pkstrokepath, transform: cgaffinetransform, mask: uibezierpath?)

使用指定的線屬性,路徑,變換和遮罩建立筆觸。

init(ink: pkink, path: pkstrokepath, transform: cgaffinetransform, mask: nsbezierpath?)

使用指定的線屬性,路徑,變換和遮罩建立筆觸。

獲取筆劃屬性

var ink: pkink

墨水,是用於渲染此筆劃的工具的組合。

var mask: uibezierpath?

用於變換筆劃渲染的預變換蒙版。

var mask: nsbezierpath?

用於變換筆劃渲染的預變換蒙版。

var maskedpathranges: [closedrange]

筆劃路徑參考中與筆劃蒙版相交的點的範圍。

var path: pkstrokepath

描述此筆劃的b樣條路徑。

var renderbounds: cgrect

渲染的筆劃的邊界,包括應用變換後筆劃的寬度和線條屬性。

var transform: cgaffinetransform

渲染後筆觸的仿射變換。

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