表示畫布檢視捕獲的繪圖資訊的結構。
3struct pkstroke//
表示在畫布上繪製的筆劃的路徑、邊界和其他屬性的結構。
4struct pkstrokepath//
一種結構,它捕獲筆劃的組成部分,並提供沿筆劃路徑查詢和插值點的方法。
5struct pkstrokepoint//
表示沿筆劃路徑的特定點的屬性的結構。
6struct pkink//
一種表示墨水的結構,它指定墨水的型別、顏色和寬度。
定義
struct pkstroke
建立乙個筆觸物件
init(ink: pkink, path: pkstrokepath, transform: cgaffinetransform, mask: uibezierpath?)
使用指定的線屬性,路徑,變換和遮罩建立筆觸。
init(ink: pkink, path: pkstrokepath, transform: cgaffinetransform, mask: nsbezierpath?)
使用指定的線屬性,路徑,變換和遮罩建立筆觸。
獲取筆劃屬性
var ink: pkink
墨水,是用於渲染此筆劃的工具的組合。
var mask: uibezierpath?
用於變換筆劃渲染的預變換蒙版。
var mask: nsbezierpath?
用於變換筆劃渲染的預變換蒙版。
var maskedpathranges: [closedrange]
筆劃路徑參考中與筆劃蒙版相交的點的範圍。
var path: pkstrokepath
描述此筆劃的b樣條路徑。
var renderbounds: cgrect
渲染的筆劃的邊界,包括應用變換後筆劃的寬度和線條屬性。
var transform: cgaffinetransform
渲染後筆觸的仿射變換。
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