由於我的能力問題,組長分配的任務沒有能夠有效的計時完成,我會繼續努力,在以後不拖後腿。
html格局布置:
象棋的介面布置已經初步完成,雖然**看起來比較多而且有些重複,但本質上是不發生這些問題的,我們將棋子都同一在頁面內布置完成後,進行了js部分的討論與研究,將進一步決定棋子的使用和走向。
css調整棋子:
用css將棋子統一歸整化,將棋子按照棋盤上的擺放位置來進行布置,實現棋盤與真實下棋棋盤內的布局一直。
頁面效果圖:
頁面基本效果已經呈現,剩下的就是棋子的js**的編寫以及計時器的編寫;計畫將進行響應式布局的除錯;
團隊 團隊程式設計專案中國象棋 專案進度
當前進度畫出了棋盤和棋子並且可以進行人人對戰 但是現在只能兩個人用乙個滑鼠進行遊戲的控制 棋盤棋子的局面 作為中國象棋的這項遊戲,其必不可少的是就 是棋子和棋盤,沒有這兩個部分,想起功能無法 實現,不僅僅如此,如果,僅僅有棋子和棋盤,而沒有將兩者結合起來,那麼,也將無法實現中國 象棋的遊戲功能,所以...
團隊 中國象棋 專案總結
一.專案背景 中國象棋是一款益智類的遊戲。採用html css,js,開發乙個操作簡單,功能較全的 中國象棋 遊戲。二。功能說明 1.使用滑鼠對棋子進行控制,讓棋子按規則運動。3.初始場景棋子按照規則擺放,每次落子沒有時間限制。4.可以進行人機對戰,按照規則判斷勝負 三。設計思路 這個程式的關鍵是棋...
團隊 中國象棋遊戲 設計文件
成員 張明成 張洪劍 張鴻程 趙建輝 徐巨集璇 喻政博 目標 1.繪製象棋棋盤 2.在指定位置繪製棋子 3.各棋子按規則行子。馬跳 日 字 象走 田 字 士 在九宮內斜行 這裡需要特別注意的是卒 兵 的行子規則會隨其所在位置的不同而發生變化 過河後可以左右平移 行子不能越出棋盤的界限。當然所有子都不...