定義陣列的長度的時候,必須指定長度,這是在編譯期間就要確定的。
當我們無法在編譯期間確定到底需要多大的記憶體塊,此時就無法定義陣列的大小:
此時就需要在執行的時候根據實際的情況(比如根據輸入的資料的大小),來動態的申請記憶體空間,然後讓指標指向這塊新申請的記憶體。
malloc和free是庫函式,不是系統呼叫
#include "stdlib.h"
void * malloc(size_t size);
void free(void* pointer);
#include "stdlib.h"
void* `calloc`(size_t num,size_t size);
void* `realloc`(void* pointer,size_t new_size);
int main(void)
int main(void)
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++) // 訪問越界
free(p);
p = null;
system("pause");
return 0;
}
int main(void)
int main(void)
p++;
free(p); // 釋放部分動態申請的記憶體
system("pause");
return 0;
}
int main(void)
free(p);
free(p); // 第二次釋放
system("pause");
return 0;
}
int main(void)
system("pause");
return 0;
}
#pragma once
#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
#define malloc(n) mallocex(n,__file__,__line__)
#define free(p) freeex(p)
void *mallocex(size_t n, const char *file, const int line);
void freeex(void *p);
void print_leak_info();
#include "mleak.h"
#define maxsize 256
typedef struct
mallocitem;
static mallocitem g_record[maxsize];
void *mallocex(size_t n, const char *file, const int line)
} }return p;
}void freeex(void *p)
} }}void print_leak_info()
}}
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "mleak.h"
void f()
int main()
結果: 動態記憶體分配
在c 中建立乙個物件時,我們必須要為這個物件申請一塊記憶體,而且要用建構函式對這塊記憶體進行初始化。c 中的new和delete相對於c的庫函式malloc和free在這方面有很大的優勢,所以我們主要講的是運算子new和delete。當用new來建立乙個物件時,它會自動在堆裡為物件分配記憶體並且為這...
動態記憶體分配
為什麼使用動態記憶體分配?c語言中的一切操作都是基於記憶體的 變數和陣列都是記憶體的別名,如何分配這些記憶體由編譯器在編譯期間決定 定義陣列的時候必須指定陣列唱的 而陣列長度是在編譯期就必須決定的 需求 程式執行的過程中,可能需要使用一些額外的記憶體空間 malloc和free malloc和fre...
動態記憶體分配
c的儲存類別有4種 自動的 auto 靜態的 statics 暫存器的 register 外部的 extern 全域性變數時分配在記憶體中的靜態儲存區 靜態區域性變數屬於靜態儲存類別,在靜態儲存區內分配儲存單元,是在編譯時賦初值的,只賦初值一次,在程式執行時它已有初值,以後每次呼叫函式時不再重新賦初...