Uva 101 線性表 or 棧模擬

2022-05-24 16:21:07 字數 452 閱讀 2539

2014-06-15 17:38:11

題意&思路:操作描述上並不複雜的表/棧模擬題,但是寫起來一定要注意細節!(被邏輯混亂wa了好幾次,。tat!),最後把**邏輯優化了下,恩恩。

1 #include 2 #include 3

using

namespace

std;45

struct

blocks;

9 blocks b[30

];10

void pop_top(blocks *a)20}

21void pile_pos(blocks *a)27}

28int

main()

59for(int i = 0; i < n; ++i)67}

68 cout <70}

71return0;

72 }

線性表 棧 佇列

輔助定義 define maxsize 5 define ok 0 define error 1 typedef int selemtype typedef int status 棧 順序 鏈式 相關結構體定義 順序棧 typedef struct sqstack 順序棧共享空間 typedef s...

特殊線性表 棧

定義 限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。操作特性 後進先出。注意 棧只是對錶插入和刪除操作的位置進行了限制,並沒有限定插入和刪除操作進行的時間。const int max size 100 template class t class seqstack template class t voi...

線性表 棧,佇列

1.3 棧 棧是一種先進後出的資料結構。只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。將資料進入棧稱為壓棧,資料出去稱為彈棧。壓棧 public void push t t 彈棧 public t pop 讓首結點指向第乙個結點的下乙個結點 head.next oldfirst.next 元素個數 1 ...