組名
格式內容
ppt演講
答辯總計
天機組15
1513
1514
72pms
1616
1516
1679
日不落戰隊
1617
1717
1784
xwmzmnddhywg
1516
1515
1677
洛基小隊
1513
1615
1473
boynextdoor
1513
1415
1471
自評16
1614
1515
76姓名
學號曉暉(組長)
2235
帥珍2327
一飛2608
錦謀2305
斌豪2204
姓名比例
曉暉36
一飛25
帥珍20
錦謀18斌豪1
beta 衝刺 (1/7)
beta 衝刺 (2/7)
beta 衝刺 (3/7)
beta 衝刺 (4/7)
beta 衝刺 (5/7)
第6、7次部落格分開寫
曉暉一飛
帥珍錦謀
原計畫介面優化修改
優化推薦演算法完善推薦功能
實際情況
介面基本完成
推薦演算法優化公升級,使推薦功能更加智慧型
並完成了動態獲取許可權優化
·在這次衝刺中,我們的目標基本完成,甚至還額外優化了動態獲取許可權,不過在介面方面還有不足。原因主要是介面方面知識儲備不夠以及考試臨近時間沒有分配好。
組名格式
內容ppt
演講答辯
總計天機組
7070
7565
7070
pms14
1313
1515
70日不落戰隊
1413
1515
1572
xwmzmnddhywg208
219866
洛基小隊
--18
2118
2077
boynextdoor
1413
1413
1266
自評16
1614
1515
76平均:71
天機組
q:在檔案加密中,資料夾加密絕對是很重要的乙個功能,但是beta版本裡你們並未實現該功能,那麼後續你們會增加該功能嗎?
q:如果不增加該功能的話,為什麼?
pms
q:快取位址可以改嗎?
日不落戰隊
q:如果有限制的話,你們是根據什麼設限的?
boy next door
q:展示時可以看出介面畫素、比例和網頁並不是十分吻合,後期還會對網頁介面進行調整嗎?
洛基小隊
q1:到目前為止你們才做完遊戲的基礎部分,那麼在剩餘的時間裡,你們能完成目標嗎?
q:你們遊戲的名字叫什麼?
q:正如你們組答辯時所說,目前你們遊戲的可玩度很低,所以你們在提高自己遊戲可玩度方面是否已經有了計畫和方法?
像我這麼能打的還有五個
q:對於你們的**系統遊客的訪問許可權大概有多高?
beta答辯總結
第n次 部落格位址1點我 2點我3點我 4點我5點我 6點我7點我 組員貢獻比例 完成任務 王彬12 完成答辯ppt 安卓ui美化趙暢8 完成歷史記錄功能介面 王源13 完成商家端介面開發 美食排行榜功能介面 志煒15 完成美食地圖開發 完成食堂平面圖引導功能 整合安卓端各個頁面 文垚10 完成美食...
Beta 答辯總結
專案 答辯 25 內容 25 ppt 25 演講 25 總分指尖加密 2020 2019 79your eyes 2021 2022 83小葵日記 2121 2223 87wonderland 2022 2220 84獨立遊戲 2018 1821 77web賬本 2120 1921 81上一次 20...
Beta 答辯總結
編號 團隊名稱 專案名稱 格式內容 ppt演講 答辯總分 100 1天機組 指尖加密 1413 1313 1366 2pms your eyes 1414 1714 1574 3日不落戰隊 小葵日記 1518 1515 1578 4像我這麼能打的還有五個 wonderland 1716 1616 1...