責任鏈模式

2022-05-21 04:01:02 字數 753 閱讀 2815

一般問題:多個物件可以處理同一請求,具體由哪個物件處理則在執行時動態決定

核心方案:將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞請求,直到有物件處理它為止

設計意圖:一般情況下請求乙個物件可以直接呼叫其方法,這樣請求發出者與處理者耦合;如果同一請求可以被多個物件處理,根據具體條件不同呼叫不同物件方法,這樣請求發出者與多個處理者都耦合在一起;為了簡化請求發出者的邏輯,同時解耦請求發出者和處理者,責任鏈模式將所有請求處理者連線成一條鏈,同時沿著這條鏈傳遞請求,直到請求被執行為止。

責任鏈模式uml圖如下:

handler本身維護下乙個處理者例項。

android的事件分發機制就用到了責任鏈模式。android的view和viewgroup層層組合呈樹型結構,每層都可以處理touch事件,最終由誰來處理,需要事件攔截機制決定。

假如事件在linearlayout層被處理,則不會再往下分發:

總結:責任鏈模式是一種行為型設計模式,目的是將請求的發起與執行解耦。

優點:

缺點:

責任鏈模式

責任鏈模式 chain of responsibility 的目標是使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞請求,直到有乙個物件處理它為止。舉個例子。你到銀行去辦理業務,只是簡單的存個錢,也許atm就解決你的問題。如果你是為了交費...

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