#include#include#include
#include
using
namespace
std;
//生成隨機數
題目要求:在第一次原有的功能的基礎上增加以下功能:
1.避免題目的重複
2.可定製(可定製題目數量\列印方式)
3.控制引數的生成:
a.是否允許乘除發的生成
b.是否允許有括號的生成(最多支援十個數參與運算)
c.可以設定數值範圍的範圍
d.是否負數參與運算
e.除法是否有餘數
設計思路:
這次實驗相比第一次 難了許多 老師再提示了用棧實現 自己在看了資料結構書之後 還是不能能完成 也想過編譯原理中的算符優先等等 嘗試了之後還是失敗了 因為基礎薄弱的原因 這次實驗完成的很困難
遇到乙個問題很是沒有想到:在新增了時間種子依然得到全是同樣的隨機值 浪費了我很多時間 一度懷疑我的迴圈是不是有問題 為什麼rand()只執行了一次 後來單步執行發現是因為執行速度過快 最後新增了sleep(1000)才得到了結果
整體就是 主函式做簡單的輸出 隨機數單獨寫出乙個函式 運算過程單獨乙個函式 因為以前的練習確實少 資料結構也沒學好 確實寫得很糟心
四則運算java版
本題目要求編寫的是乙個簡單的計算器,該計算器目前只需要支援單位正整數的加 減 乘 除運算,並支援用括號表示優先級別。和我們小學時學過的算術規則一致,乘法和除法的優先順序一樣,加法和減法的優先順序一樣。乘除法的優先順序高於加減法。括號的優先順序最高。同一優先順序的運算順序為自左向右。public cl...
python四則運算程式 四則運算(Python)
四則運算程式 一 資訊 二.題目要求 寫乙個能自動生成小學四則運算題目的程式,然後在此基礎上擴充套件 除了整數以外,還要支援真分數的四則運算,例如 1 6 1 8 7 24 程式要求能處理使用者的輸入,判斷對錯,累積分數 程式支援可以由使用者自行選擇加 減 乘 除運算 三 import random...
四則運算 C 編譯版
首先要包含必要的命名空間 using microsoft.csharp public double calculate string formula 得到要編譯的c string generatecodeblocks string formula return code 該 函式會得到這樣的一段 c...