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資料傳輸過程中,避免資料在系統核心位址空間的緩衝區和使用者應用程式位址空間的緩衝區進行拷貝。有時候,應用程式在資料傳輸的過程中不需要對資料進行訪問,將資料從linux的頁快取拷貝到使用者程序的緩衝區就可以完全避免,傳輸的資料在頁緩衝中就可以處理。在某些情況下,這種零拷貝技術能獲得很好的效能。linux下提供類似的系統呼叫主要有mmap(),sendfile(),splice().
使用mmap替代read,可以減少cpu拷貝次數。當應用程式呼叫mmap()之後,資料通過dma拷貝拷貝到核心緩衝區,應用程式和作業系統共享這個緩衝區。這樣,作業系統核心和應用程式儲存空間不再需要進行任何的資料拷貝操作。當進行write()系統呼叫時,資料由核心緩衝區拷貝到socket緩衝區,再拷貝到協議引擎中。
我們為什麼需要DTO 資料傳輸物件
dto即資料傳輸物件。之前不明白有些框架中為什麼要專門定義dto來繫結表現層中的資料,為什麼不能直接用實體模型呢,有了dto同時還要維護dto與model之間的對映關係,多麻煩。然後看了這篇文章中的討論部分才恍然大悟。摘兩個比較有意義的段落。表現層與應用層之間是通過資料傳輸物件 dto 進行互動的,...
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