前段時間閒暇的時候看到乙個貝塞爾曲線演算法的文章,試著在小程式裡去實現小程式的貝塞爾曲線演算法,及其效果。
主要應用到的技術點:
1、小程式wxss布局,以及資料繫結
2、js二次bezier曲線演算法
bezier: function (points, times) ;
point_d['x'] = dist_ad * math.cos(radius_ab) + points[0]['x'];
point_d['y'] = dist_ad * math.sin(radius_ab) + points[0]['y'];
points_d.push(point_d);
// e點的座標
var point_e = {};
point_e['x'] = dist_be * math.cos(radius_bc) + points[1]['x'];
point_e['y'] = dist_be * math.sin(radius_bc) + points[1]['y'];
points_e.push(point_e);
// 此時線段de的正切值
var tan_de = (point_e['y'] - point_d['y']) / (point_e['x'] - point_d['x']);
// tan_de的弧度值
var radius_de = math.atan(tan_de);
// 地市de的間距
var dist_de = math.sqrt(math.pow((point_e['x'] - point_d['x']), 2) + math.pow((point_e['y'] - point_d['y']), 2));
// 此時df的距離
var dist_df = (dist_ad / dist_ab) * dist_de;
// 此時df點的座標
var point_f = {};
point_f['x'] = dist_df * math.cos(radius_de) + point_d['x'];
point_f['y'] = dist_df * math.sin(radius_de) + point_d['y'];
bezier_points.push(point_f);
} return ;
}
呼叫方法和用法就不佔篇幅了,都是基礎的東西。效果圖如下:
094614lq8csndfksittquq.gif
用 PIL 繪製二次貝塞爾曲線
pil python image library 中有 line,ellipse,rectangle 等常規繪圖的函式,但缺少繪製曲線的函式,今天我的需求中需要繪製乙個二次貝塞爾曲線 兩個端點,乙個控制點 無奈之下,到網上找了乙個 c 語言寫的演算法,把它寫成了 python 的,並且寫成了類的形式...
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