作用:代替繼承 , 不破壞父類和實現類, 動態增強功能, 舉個例子, 出去聚會,要穿戴打扮。舊的子類 有穿衣服這個方法, 現在要增強穿衣服 這個方法 ----新增 刮鬍子, 噴香水,帶領節功能。
/*** 〈一句話功能簡述〉* 〈使用者基類〉
* * @authorliangxing.zhu
* @create 2018/9/14
* @since1.0.0
*/public abstract classuserparty
}
/*** 〈一句話功能簡述〉* 〈〉
* * @authorliangxing.zhu
* @create 2018/9/14
* @since1.0.0
*/public class zhangsanuserpartytest extendsuserparty
}
/*** 〈一句話功能簡述〉* 〈〉
* * @authorliangxing.zhu
* @create 2018/9/14
* @since1.0.0
*/public class deacoratordress extendsuserparty
@override
voiddress()
}
/*** 〈一句話功能簡述〉* 〈〉
* * @authorliangxing.zhu
* @create 2018/9/14
* @since1.0.0
*/public class lingjie extendsdeacoratordress
@override
voiddress()
}
/*** 〈一句話功能簡述〉* 〈鞋子〉
* * @authorliangxing.zhu
* @create 2018/9/14
* @since1.0.0
*/public class guahuzi extendsdeacoratordress
@override
voiddress()
}
/*** 〈一句話功能簡述〉* 〈〉
* * @authorliangxing.zhu
* @create 2018/9/14
* @since1.0.0
*/public classtest
}
刮鬍子gogogogogo
噴香水戴個帽子
戴個領結
張三結束了打扮**********===gogogogogo
噴香水戴個帽子
戴個領結
李四結束了打扮**********===gogogogogo
噴香水戴個領結
戴個帽子
王五結束了打扮**********==process finished with exit code 0
設計模式之 裝飾者模式
一 裝飾者模式 裝飾者模式又稱為包裝模式。動態地給乙個物件增加新的職責。若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者模式顧名思義就是對乙個物件進行裝飾,具體怎樣裝飾呢?那就是給這個物件不斷的增加職責方法。給乙個物件增加方法不簡單啊,用繼承或者直接在物件的類中增加方法。如果我們要對自...
設計模式之裝飾者模式
此模式動態將職責附加到物件上,若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更具彈性的代替方案,以一圖一概括。要點1 裝飾者和被裝飾物件有相同的超型別。2 可以用乙個或多個裝飾者包裝乙個物件。3 裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。4 物件可以在任何時候被裝飾,所以可...
設計模式之裝飾者模式
public abstract class beverage 返回當前飲品的 public abstract double cost 為了讓condiment decorator 調料裝飾者 能夠取代beverage,所以將它擴充套件至beverage類 public abstract class ...