P1132 數字生成遊戲

2022-05-10 03:04:10 字數 1457 閱讀 3119

小明完成了這樣乙個數字生成遊戲,對於乙個不包含00的數字ss來說,有以下33種生成新的數的規則:

將ss的任意兩位對換生成新的數字,例如143143可以生成314,413,134314,413,134;

將ss的任意一位刪除生成新的數字,例如143143可以生成14,13,4314,13,43

在ss的相鄰兩位之間s_i,s_si​,si+1​之間插入乙個數字x,x需要滿足s_i

現在小明想知道,在這個生成法則下,從ss開始,每次生成乙個數,可以用然後用新生成的數生成另外乙個數,不斷生成直到生成tt至少需要多少次生成操作。

另外,小明給規則33又加了乙個限制,即生成數的位數不能超過初始數ss的位數。若ss是143143,那麼12431243與13431343都是無法生成的;若ss為14431443,那麼可以將ss刪除變為143143,再生成12431243或13431343。

輸入格式:

第一行包含11個正整數,為初始數字ss。

第二行包含乙個正整數mm,為詢問個數。

接下來mm行,每行乙個整數tt(tt不包含00),表示詢問從ss開始不斷生成數字到tt最少要進行多少次操作。任兩個詢問獨立,即上乙個詢問生成過的數到下乙個詢問都不存在,只剩下初始數字ss。

輸出格式:

共mm行,每行乙個正整數,對每個詢問輸出最少運算元,如果無論如果無論也變換不成,則輸出-1−1。

輸入樣例#1:複製

1433

134133

32輸出樣例#1:複製1-1

4143143 ->134134

133133無法得到

143143 -> 1313 -> 123123 ->2323->3232

對於20%20%的資料,s < 100s<100;

對於40%40%的資料,s < 1000s<1000;

對於40%40%的資料,m < 10m<10;

對於60%60%的資料,s < 10000s<10000;

對於100%100%的資料,s < 100000,m ≤ 50000s<100000,m≤50000。

爆搜沒了

#include#include#include#include#include#define ll long long

using namespace std;

queue q;

int i,m,n,j,k,a[2000011],b[2000011],s,f[10001],sdf,cnt;

int zh(int *a,int k)

void bfs()

if(l!=n)}}

for(int i=1;i<=l;i++)

for(int j=1;j<=l;j++)

}}int main()

}

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