百詞斬:針對英語學習開發的一款「圖背單詞軟體」。軟體為每乙個單詞提供了趣味的配圖和例句,讓記單詞成為一種樂趣。
專案內容說明預估耗時(分鐘)實際耗時(分鐘)
planning
計畫20
10· estimate
· 估計這個任務需要多少時間
2010
testing design
測試設計
12090
· analysis
· 需求和測試需求分析
3030
· design test cases
· 設計測試用例
9060
testing environment
搭建測試環境(安裝測試工具、管理工具等相關執行和支撐軟體)
1530
testing implementation
測試實施
1020
· test
· 執行測試
1020
reporting
報告60
70· test report
· 測試報告
4065
· postmortem & process improvement plan
· 事後總結, 並提出過程改進計畫205
合 計225
我負責課程模組的測試和評估,佔比0.25
譚淼負責複習模組,佔比0.25
賴御綸負責背單詞模組,佔比0.25
黃成宇負責法線模組,佔比0.25
採用了等價類劃分和場景測試:
2)場景測試方法:在劃分好基本流和備選流的前提下,我需要根據事件流的不同組合來定義場景。之後,我就需要找到輸入條件,進行判斷,再得到系統的輸出。
我針對這兩個產品設計了20個測試用例:
購買介面測試:
百詞斬:直接跳轉到**店,在**進行購買。
本次測試管理我們採用的是禪道
版本號:9.8.3
測試用例匯出:
需求介面:
用例介面:
百詞斬和扇貝單詞在課程這一模組上,有特別多的不同:
2.在課程學習中,兩者都會有廣告出現,但百詞斬特別不友好,特別容易被誤點到,而且一不小心就會跳轉到它的**店,體驗不好,而扇貝的廣告在角落,不影響閱讀,還能接受。
3.百詞斬的課程中心太過於簡潔,課程少並且介紹少;而扇貝單詞課程多,介紹詳細,明碼標價,感覺很好。
總結:扇貝更加友好,相比百詞斬,扇貝的課程這一模組更加完善和全面。
經過小組討論,本人的小組貢獻分為0.25。
軟體測試和評估
一 計畫說明 測試產品 我們小組選擇的測試產品為為百詞斬和其競爭產品扇貝單詞 測試進度表 專案 內容說明 預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 1.計畫 2030 estimate 估計這個任務需要多少時間105 testing design 2.測試設計 6050 analysis 需...
軟體測試和評估
1.對比測試產品 百詞斬 扇貝單詞 2.測試進度表 專案 內容說明 預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 1.計畫 estimate 估計這個任務需要多少時間 testing design 2.測試設計 analysis 需求和測試需求分析 design test cases 設計測試用...
軟體測試和評估
計畫說明 小組選擇的對比測試產品為畢博平台和慕課網。測試進度表 測試進度表 專案 內容說明 預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫30 30 estimate 估計這個任務需要多少時間 3030 testing design 測試設計 70100 analysis 需求和測試需求分析...