QT踩坑記錄1 多執行緒訊號與槽

2022-05-07 16:51:13 字數 818 閱讀 3641

qtc++

bugs

無錯誤輸出, 但是宣告了訊號的連線,但是無法使用 程式中就是無命令

qt 典型程式

#include

class

myclass:

public qobject

private:

int m_value_;

public:

myclass(qobjet *parent = nullptr)

:qobject(parent),

m_value_(0)

}

手動指定連線方式

connect(sender, signal, receiver, slot);

其實,connect還有乙個qt::connectiontype引數,只是它帶有預設值,且多數情況下,預設值足夠了,所以最少有機會去了解。qt::connectiontype的可選值如下:

qt::autoconnection:

預設值,使用這個值則連線型別會在訊號傳送時決定。如果接收者和傳送者在同乙個執行緒,則自動使用qt::directconnection型別。如果接收者和傳送者不在乙個執行緒,則自動使用qt::queuedconnection。

qobject::connect(this,

&myclass::signals_dosomething,

this,

&myclass::slots_dosomething,

qt::directconnection);

qt多執行緒中的訊號-槽

qt 多執行緒 訊號槽

qt訊號多執行緒 當你connect的時候,型別為qt autoconnection就好了 如果slot在同一執行緒就是直接呼叫,如果slot在另外乙個執行緒就通過事件機制處理 在qt中,你的執行緒在呼叫exec函式後就進入了事件迴圈機制 這時,如果另外乙個執行緒傳送了乙個訊號過來 1 如果接收執行...

QT 多執行緒訊號與槽(一)

1.乙個主介面 主線程 乙個次執行緒,次執行緒通過訊號向主線程傳遞遞增變數,主線程將它顯示出來 mythread.h include include class mythread public qthread mythread.cpp include mythread.h include mythr...

QT 多執行緒訊號與槽(二)

乙個主線程,乙個次執行緒,主線程向次執行緒傳送訊號 mythread.h include include class mythread public qthread mythread.cpp include mythread.h include mythread mythread void myth...