1、時間長度的計算 timespan類。
例如:timespan span = datetime1 - datetime2 方便啊
2、從類(class)返回乙個system.type型別,用typeof關鍵字
3、從乙個物件例項(object)返回乙個system.type型別,用gettype方法
4、判斷是否處於設計狀態:designmode屬性
5、根據guid建立物件例項
system.guid pguid = new guid(guid);
system.type objectcustorm = type.gettypefromclsid(pguid);
object obj = activator.createinstance(objectcustorm);
6、gdi+不支援xor繪製模式的近似解決方法: controlpaint.drawreversibleframe、controlpaint.drawreversibleline方法
7、獲取enum型別中的所有列舉值: enum.getnames方法
將字串轉換成列舉值 enum.parse方法
8、label放在上時,使label透明 piclogo.controls.add(lblstatus); lblstatus.backcolor = color.transparent;
9、呼叫幫助檔案
開啟幫助檔案 help.showhelp(this,@"c:/windows/help/mspaint.chm");
開啟幫助檔案,並跳轉到指定的主題 help.showhelp(this,@"c:/windows/help/mspaint.chm","paint_lines.htm");
開啟幫助檔案,並轉到「索引」選項卡 help.showhelpindex(this,@"c:/windows/help/mspaint.chm","paint_lines.htm");
在螢幕上顯示一條浮動的幫助資訊 help.showpopup(this,"這裡是幫助資訊",new point(100,100));
例如,兩個系統可能會共用登入資訊,登入乙個系統後,再啟動另乙個系統時,不需要重新登入。
先定義乙個在應用程式之間傳遞的資料的類,該類必須從marshalbyrefobject繼承:
* from table1 minux truncate table table1; insert into table1 select * from table_new;
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