相信大家在日常開發中一定使用過weight這個屬性,它的作用乙個是權重,另乙個就是渲染優先順序,但是你真的能很6的使用它嘛?如果不是,那麼請繼續往下看!!!
我們知道,當weight起到不同作用的時候,weight屬性的值可以影響控制項的效果。但是具體的影響是怎麼樣的哪?
當起權重作用的時候,weight屬性值越大,佔據的空間越大。(要求weight屬性必須和0dp一起使用)
當起渲染優先順序作用的時候,weight屬性值越大,越後渲染。
其實,所謂佔據空間大小是根據下面這個公式算出來的:
實際寬(高)度 = 原來寬(高)度 + 剩餘空間 * weight所佔比重
注意:不寫weight屬性的時候,預設weight屬性值為0,並且只有linearlayout本身及其子控制項才能使用這個屬性。
那麼下面就讓我根據實際的例子,帶大家熟悉一下我們這個公式可愛的地方
關於安卓使用weight屬性的一些見解
所以,這裡只討論線性布局,總結一些我的觀點和心得 一 使用weight屬性時候,如果想平分布局,常見的,一分為三,一分為四等等,橫向 可以設定width 0dp,weight 1,各個控制項均如此,縱向 設定height 0dp,weight 1即可完成所需的工作 二 當android layout...
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