所以,這裡只討論線性布局,總結一些我的觀點和心得 一:
使用weight屬性時候,如果想平分布局,常見的,一分為三,一分為四等等,橫向:可以設定width=0dp,weight=1,各個控制項均如此,縱向:設定height=0dp,weight=1即可完成所需的工作
二:當android:layout_width="match_parent"的時候,如果設定了weight屬性,那麼根據它的weight值(可以理解為優先順序)來佔據空間,而且這個值是越小,佔的空間越大,以橫向為例,兩個控制項,width均設定為match_parent,那麼,第乙個控制項weight=1,第二個控制項weight=2,所得的效果是:平分橫向為三份,第乙個控制項佔據2份,第二個控制項佔據乙份。 三:
使用weight屬性的時候,如果你對應方向的屬性設定成wrap,那麼則會起不了作用 四:
安卓屬性獲取
安卓系統在啟動的時候會配置各種全域性屬性,屬性由init程序啟動守護,原始碼位於 system core init。init守護程序將啟動乙個屬性服務,屬性服務在 init 守護程序中執行。每乙個客戶端想要設定屬性時,必須連線屬性服務,再向其傳送資訊。屬性服務將會在共享記憶體區中修改和建立屬性。任何...
安卓中關於spinner的使用
spinner也算是安卓開發中乙個不太常用的控制項,今天專案需求要用到這個小控制項,索性拿出來點時間整理下它吧,跟其他控制項大同小異,使用起來也算簡單吧 先是布局檔案 接著是在 裡設定監聽事件 public class mainactivity extends activity override p...
安卓控制項屬性動畫使用大全
首先寫乙個xml布局檔案,用於顯示效果,如下 然後在activity中抓取所有的按鈕 button alphabutton button findviewbyid r.id.alpha button rotatebutton button findviewbyid r.id.rotate butto...