阿蒙 程式設計師高手是怎樣煉成的

2022-05-05 07:57:10 字數 2698 閱讀 8815

首先宣告,偶不是高手,以免引起不必要的冷嘲熱諷,呵呵。

估計很多的朋友在很小的時候就看過奧斯特洛夫斯基同學的《鋼鐵是怎樣煉成的》,偶小時候在農村混,看的最多是各式各樣的牛屎以及長得極象牛屎的山頭,這些所謂的名著偶直到大學才有機會拜讀,但說實話,偶是個俗人,還是更喜歡看一些痞子寫的文字或帶color的books。偶之所以寫這麼個主題,主要是太多的朋友給偶發email或在vchome.net提問,偶其實也與大家一樣為生活而奔波,因此沒有時間一一作答,在這作一次回答,還望海涵。

高手是乙個譁眾取寵的詞彙,世上本來並沒有高手,說的人多了也就有了高手,我看程式設計師只有老少之分,並無高低之分,比如偶就是乙個老程式設計師,因此作為程式設計師,我們追求的應該是寫出有用有價值的軟體產品,呵呵,廢話少說,切入正題吧!

1.迷戀 + 熱情;

愛因斯坦同學說:興趣是最好的老師,這就是說乙個人一旦對某事物有了濃厚的興趣,就會主動去求知、去探索、去實踐,並在求知、探索、實踐中產生愉快的情緒和體驗,並不斷地激發學習的動力,這種說法很美妙,眾所周知,程式設計師是一種有點乏味有點枯燥有點辛苦的技術工作,要能堅持下去,並能做得很好,沒有迷戀沒有熱情是很難很難的,偶就很迷戀,迷戀c++,迷戀computer,迷戀network,偶迷戀for、if、while、case等等就如同歌手迷戀五線譜的小蝌蚪一樣,我覺得程式**真是無所不能,簡簡單單的幾行**就能實現豐富多彩的功能,你難道不覺得很nb嗎?呵呵,因此,作為一名老程式設計師,我建議年輕的程式設計師們一定要對coding保持迷戀保持熱情,那樣我們才有可能做得更好。

2.在專案中磨練與成長;

很多朋友經常問:他看了很多書,也做了較多的練習,但感覺水平並沒有得到提高,這是為什麼?呵呵,我覺得每個人不同,有些程式設計師通過看書,也能學到很多東東,但我個人覺得最好的提高方法,還是要參與到某一專案中去鍛鍊,從設計到開發到測試到維護一整套的磨練流程,專案是有週期的,有週期就有壓力,有壓力才能不分晝夜地去學習與實現,學習的效果也會很顯著與深刻。

3.數不勝數的加班;

偶這裡所講的加班並不單指工作上的ot(即overtime),而更多的是學習上的ot,偶認為程式設計師學習的**時間在畢業後的前三年,這三年你如果有乙個好的環境好的團隊好的上司,再加上你的勤奮努力,三年後你將有乙個質的飛躍,當然如果不幸,環境不好,團隊不好,上司不好,那就只能靠你自已了,我的哲學是:人的一生70%靠自已,因此你要有堅持不懈的精神,保持一顆積極上進的心,偶的那三年基本上每天都在公司裡呆到22點,即使回宿舍也是看書學習,偶比較笨,但可貴的是偶知道「笨鳥先飛」、「勤能補拙」諸如此類的大道理。沒有人願意平平庸庸地度過這一生,你努力了,你就成功了。

4.正確的學習方法;

也有很多朋友問學習方法,這是很讓偶頭痛的問題,其實我之前的文章中也有總結我的學方法:「簡單總結一下我的學習方法,筆者是按以下的順序來學習的:c/c++ ――> sdk ――> mfc ――>com/dcom/atl/com+,當然這個順序的前提是你已經具備了一定的數學,資料結構及演算法,作業系統等基礎知識,學好c++是很關鍵的,尤其要理解清楚oop思想,養成以物件導向方法去思考問題解決問題的習慣;學習sdk的目的主要是理解windows os的內部機制比如記憶體管理,多工及多執行緒等,特別要透徹地理解windows的訊息機制;有了前面的知識,學起mfc就容易了,有些網友經常與我聊,說他看了一年多的書,也寫一些程式,但對mfc還是一頭霧水,我想主要的原因還是學習不夠系統性,很多知識及經驗是循序漸進的,千萬不要幻想一步登天,要有持之以恆的學習及實踐精神。」 我並不敢說,我的方法是正確的,只能說對我而言是合適的,作為老一輩的程式設計師,我們有幸學過與寫過很多純windows的程式,我依然記得當年用vc++1.5寫的程式,都是用sdk,要寫的**很多很多,那是個美好的年代,我懷念它。

5.失敗--->打擊--->努力--->成功--->成就感;

剛剛做程式設計師時,由於技術水平有限,經驗也欠缺,因此經常會犯一些錯誤,也寫了很多失敗的程式,然後被上司罵得狗血淋頭,那時非常地有挫折感,決定奮發圖強,後來慢慢地長大,能寫一些成功的程式,受到一些表揚,那成就感真是爽呆了!這種過程經歷得越多越好,我們的抗壓能力會不斷地提高,臉皮也會越來越厚,呵呵,因此,奉勸各位程式設計師如果你暫時遇到挫折與失敗,不要灰心喪氣,不要退縮,而要奮起直追,學好了,以後再去罵其它的初級程式設計師,呵呵,開玩笑的。

6.敢想+能說+會寫;

中國的教育體制造就了太多太多的五好青年,循規蹈矩,逆來順受,前怕狼後怕虎,缺乏創新意識,這個社會什麼都不缺,就缺敢想敢做的人。

能說對於程式設計師來講,確實是要求過高,但如果你想走上較高的層次,偶認為這一點是很重要的,因此我們需要尋找各種各樣的機會來鍛鍊這方面的能力。

會寫就是能寫出漂亮的方案文件,能針對不同的客戶寫出不同的文件,比如技術文件,商務文件,銷售文件等。

7.善於利用各種資源;

這一點不用多說了,現在的資源很豐富,善於運用各種幫助文件,另外,網際網路上的資料應有盡有,要學會google與使用。

8.細節決定高手。

老子說了:天下難事,必做於易;天下大事,必做於細。這句話精闢地指出了想成就一番大事業,必須從簡單的事情做起,從細微之處入手。隨著現代社會分工的越來越細和專業化程度的越來越高,乙個要求精細化的管理和生活時代已經到來,親愛的程式設計師朋友,請你注意了,程式設計越來越容易了,可惡的微軟與比哥一天到晚都在想如何讓我們變得更傻,越來越依賴於他們的工具,在未來,也許什麼人都能很容易地做個程式設計師,到那時,如何來評價你的能力?-----細節,這個行業,最終和最高的競爭層面就是細節的競爭。因此建議您把小事情做到位,養成良好的習慣,具體點說:就是寫好每乙份注釋,在提交文件之前要一而再再而三地檢查,**要簡潔乾淨,每乙個演算法都要高效,把鬍子剃乾淨,別扣錯鈕扣,穿整潔的衣服,講話注意文明禮貌,紅燈停綠燈行,不隨地丟垃圾.......呵呵,離題了。

程式設計師高手是怎樣煉成的

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