1。 release test
purpose:
測試手機的基本功能是否實現,是否有進一步測試的必要性
attention:
n release test的test case具有一定的典型性,主要是反映手機最基本功能的test case
n 本類測試只需要依據test case進行測試,不需要進一步發揮
n 如果有發現與case無關的error, 在測試通過後才可以填報error report
n 此類測試有一門檻值,即test case的pass率達到一定值(如95%)才能宣布版本發布成功,進入進一步的測試,否則此版本無效。
n 除了門檻值外,如果重要功能模組的test case沒通過,也會終止這個版本。
2 system test
full round system test
n purpose
u 對手機的所有功能進行全面的測試(所有語言包)
u 由於case不可能包含所有方面,所以測試時應適度發揮,盡力完成全面測試
common system test (medium or minor)
attention:
n system test一般分為兩個部分,「跑case」和free test。
n 在測試初期,一般只需要按照test case測,把一些不可重現的error都記錄下來。同時遇到test case的問題或者不充分,應該立即解決(和team leader或者special list討論,補寫test case)。在這一階段結束後,一般要寫乙個summary report。把這一階段的測試結果和遇到的問題、自己的見解都寫在裡面(當然是用english)。
n 當所有test case都測完後,就進入free test期間。這裡的free test具有明確的目的性和範圍。一般來說,這段時間的free test只需要測自己負責的模組。而且free test還負責重現前期「跑case」是遺留的不可重現的error。
2.5.3 focus test
purpose:
n 集中於乙個或幾個點進行測試(同system test)
2.5.4 stress test
purpose:
n 為了解決市場上發現的重大error,而進行的有針對性的強度測試
n 主要是利用邊緣測試(臨界測試)手段
attention:
n 壓力測試,顧名思義,是給手機施加一定壓力,從而找出手機軟體上的error。一般來說,對手機施加的壓力主要有:
u 儲存壓力:由於手機採用的是棧式儲存,所以當乙個儲存塊滿了之後,如果程式設計師不做相應處理或者處理不好的話,很容易造成其他儲存區被擦除,從而在ui上出現問題(其他功能無法正常使用)。
u 邊界壓力:邊界一直是程式設計師最容易忽略的地方。
u 響應能力壓力:有時候某個操作可能處理的時間很長,在處理期間如果測試者再不斷地進行其他操作的話,很容易出現問題。
u 網路流量壓力(如在接**時進行簡訊服務)等等。
n 在專案中,stress test有時也會用來重現不可重現的error。
n 由於有不少不可重現的error是由於memory leak(記憶體洩漏)引起的,所以不停的重複同乙個操作是重現乙個不可重現的error的乙個好方法。
2.5.5 free test
purpose:
n 測試system test中沒有做完的不可重現error
n 尋找平時沒有找到的忽略的error
attention:
n 在system test階段所用的free test具有明顯的目的性和範圍
n 平時的free test從理論上應該對所測試的範圍窮盡所有的測試方法。但是,這是不現實的。在實際專案中,主要有兩個方面是free test所需要重視的。
u 一是從ui spec上找靈感。應為test case是依據ui spec寫的,所以從ui spec上突破是乙個行之有效的方法。ui spec有一定的探索深度,加大探索深度,是一種突破的途徑;另外同乙個功能用其他不同的方法去實現,也是一種突破途徑。
u 二是多關注不同feature之間的interaction。這是手機軟體相對比較容易出問題,而test case又很少能反映的地方。這是乙個很大的free test空間。
手機黑盒測試詳細介紹
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