1、 release
test
purpose:
測試手機的基本功能是否實現,是否有進一步測試的必要性
attention:
release
test的test
case具有一定的典型性,主要是反映手機最基本功能的test
case
本類測試只需要依據test
case進行測試,不需要進一步發揮
如果有發現與case無關的error,
在測試通過後才可以填報error
report
此類測試有一門檻值,即test
case的pass率達到一定值(如95%)才能宣布版本發布成功,進入進一步的測試
,否則此版本無效。
除了門檻值外,如果重要功能模組的test
case沒通過,也會終止這個版本。 2
、system
test
full
round
system
test
purpose
對手機的所有功能進行全面的測試(所有語言包)
由於case不可能包含所有方面,所以測試時應適度發揮,盡力完成全面測試
common
system
test
(medium
or minor)
attention:
system
test一般分為兩個部分,「跑case」和free
test。
在測試初期,一般只需要按照test
case測,把一些不可重現的error都記錄下來。同時遇到test
case的問題或
者不充分,應該立即解決(和team
leader或者special
list討論,補寫test
case)。在這一階段結束後,一般
要寫乙個summary
report。把這一階段的測試結果和遇到的問題、自己的見解都寫在裡面(當然是用english)
。 當所有test
case都測完後,就進入free
test期間。這裡的free
test具有明確的目的性和範圍。一般來說,這段
時間的free
test只需要測自己負責的模組。而且free
test還負責重現前期「跑case」是遺留的不可重現的error。
2.5.3
focus
test
purpose:
集中於乙個或幾個點進行測試(同system
test)
2.5.4
stress
test
purpose:
為了解決市場上發現的重大error,而進行的有針對性的強度測試
主要是利用邊緣測試(臨界測試)手段
attention:
壓力測試,顧名思義,是給手機施加一定壓力,從而找出手機軟體上的error。一般來說,對手機施加的壓
力主要有:
儲存壓力:由於手機採用的是棧式儲存,所以當乙個儲存塊滿了之後,如果程式設計師不做相應處理或者處理不
好的話,很容易造成其他儲存區被擦除,從而在ui上出現問題(其他功能無法正常使用)。
邊界壓力:邊界一直是程式設計師最容易忽略的地方。
響應能力壓力:有時候某個操作可能處理的時間很長,在處理期間如果測試者再不斷地進行其他操作的話,很容
易出現問題。
網路流量壓力(如在接**時進行簡訊服務)等等。
在專案中,stress
test有時也會用來重現不可重現的error。
由於有不少不可重現的error是由於memory
leak(記憶體洩漏)引起的,所以不停的重複同乙個操作是重現一
個不可重現的error的乙個好方法。
2.5.5
free
test
purpose:
測試system
test中沒有做完的不可重現error
尋找平時沒有找到的忽略的error
attention:
在system
test階段所用的free
test具有明顯的目的性和範圍
平時的free
test從理論上應該對所測試的範圍窮盡所有的測試方法。但是,這是不現實的。在實際專案中,主要有兩個方面是free
test所需要重視的。
一是從ui
spec上找靈感。應為test
case是依據ui
spec寫的,所以從ui
spec上突破是乙個行之有效的方法。ui
spec有一定的探索深度,加大探索深度,是一種突破的途徑;另外同乙個功能用其他不同的方法去實現,也是一種突破途徑。
二是多關注不同feature之間的interaction。這是手機軟體相對比較容易出問題,而test
case又很少能反映的地方。這是乙個很大的free
test空間。
手機黑盒測試詳細介紹
1。release test purpose 測試手機的基本功能是否實現,是否有進一步測試的必要性 attention n release test的test case具有一定的典型性,主要是反映手機最基本功能的test case n 本類測試只需要依據test case進行測試,不需要進一步發揮 ...
黑盒測試(詳細)(軟體測試)
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