題目:二柱子將做好的專案交給了老師,幾天後又得到了新的需求:
2、答題結束後,可以判斷對錯。
3、並將錯題的結果儲存起來。
出現的問題:
1、對於系統的分類一開始沒有考慮全面,在經過一次一次的使用之後才使程式比較完善。
2、程式較長出現了思路斷裂的情況。
#include
#include
#include
#include
#define n 10
typedef struct _ti ti;
ti timu[n];
int fen;
int flag;
int mulu()
return s;
}void chuti()
else
f = 1;
switch(timu[i].op)
}printf("出題完畢!\n");
flag = 1;
}void kaoshi()
printf("確認開始練習最後一次出的題嗎?(y確認):");
if(getchar() != 'y')
return;
fen = 0;
for(i = 0, f = 1; i < n; f ? ++i : 0) else
}printf("練習完畢!\n");
}void pinfen()
;char** p;
int n;
p = a + 3;
n = fen / 10;
if(n >= 6)p--;
if(n >= 8)p--;
if(n == 10)p--;
printf("你上次測試的總分為 %s:%d分\n", *p, fen);
總結,在進行人機互動的時候需要考慮到更多的情況,不只是邏輯上的問題還有使用者的感受。
二柱子的四則運算(個人專案3)
題目 二柱子將做好的專案交給了老師,幾天後又得到了新的需求 2 答題結束後,可以判斷對錯。3 並將錯題的結果儲存起來。設計思路 整理要求,利用srand time null 來進行迴圈,來計算題目數量,選擇公式。還要控制 資料範圍,運算加減乘除法四則運算,判斷負數和真分數並進行計算,最後判斷正錯和統...
python四則運算程式 四則運算(Python)
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java四則運算
public class arithmetic implements serializable 除法 param number1 除數 param number2 被除數 param decimal 保留幾位小數點 return public static double divide string ...