第四次作業 專案選題報告

2022-05-04 10:45:08 字數 1239 閱讀 9301

成員:

nabcd模型:

need遊戲使用者數量龐大,對各種型別的遊戲遊戲需求也相對旺盛。

moba橫行的國內手遊界,需要小型輕鬆耐玩的獨立遊戲來給玩家換換口味,不與moba競爭而與其共存。

近年來有若干優秀的獨立遊戲,獨立遊戲的口碑不錯,玩家關注度高也樂於嘗試。

benefit緩解壓力。

獲得滿足感、成就感。

體驗另一種身份。

鍛鍊反應速度及創造力。。

享受快樂。

competitors相對輕鬆的風格針對玩家的碎片時間。

獨立遊戲口碑良好,能吸引玩家關注。

互動元素多,遊戲性強。

delivery團隊成員試玩並完成所有設定的隱藏元素及劇情查詢bug。

邀請內測玩家(團隊成員的好友)試玩,並討論反饋意見,對遊戲進行修改。

投放到steam,並利用團隊成員的交際圈逐步推廣。

個人貢獻分

組成

數目總分數

團隊介紹110

貢獻分分配110

遊戲文案220

遊戲美工220

素材收集220

角色設計110

遊戲指令碼550

ppt製作220

α階段部落格110

α階段現場展示130

α階段事後分析110

α階段團隊貢獻分140

β階段部落格110

β階段現場展示110

β階段事後分析130

β階段團隊貢獻分140

團隊源**管理110

合計350

團隊選題報告

ppt(初稿)

評審表

第四次作業 專案選題報告(團隊)

let s begin.使用者登入即可完善資訊和繫結各個賬號,之後便可自動生成賬單報表,使用者可以一目了然的科了解到自己的收支情況,甚至你可以設定自己的花費閾值,當你花費超標時便可以收到來自網頁的提醒,在這裡你也可以手動新增你的消費記錄使你的賬單更加完整 準確。也可以制定屬於自己的消費計畫,這對於廣...

第四次作業 專案選題報告(團隊)

let s begin.b benefit,好處 使用者登入即可完善資訊和繫結各個賬號,之後便可自動生成賬單報表,使用者可以一目了然的科了解到自己的收支情況,甚至你可以設定自己的花費閾值,當你花費超標時便可以收到來自網頁的提醒,在這裡你也可以手動新增你的消費記錄使你的賬單更加完整 準確。也可以制定屬...

第四次團隊作業 選題

我們小組有人會區域網內手機端及電腦端的tcp連線,以及有人會安卓端開發,還有人負責電腦檔案加密軟體,多人合作完成整個系統的實現。整個系統的運作方式大致如下 傳統的加密軟體通常以密碼作為加密手段,這樣的話,使用者需要自行記住大量的密碼,同時還需區別不同檔案對應的密碼,容易導致各種不便,利用指紋做密碼的...