需求細化:
- 部門資料公開,申請入部的學生資料對部門公開。
- 線上提交入部申請。
- 面試時間、部活時間衝突檢測。
- 部門上限檢測。
- 請假上限檢測。
- 部門、學生雙向選擇機制。
- 學生和部門在建立賬戶時即完善資料,部門資料將展示在應用首頁供學生查詢瀏覽,學生資料在提交申請後允許部門檢視。
- 學生可線上提交入部申請,部門可線上檢視篩選。
- 系統在學生提交申請與每一次收到面試訊息時,提醒學生是否有時間衝突。以及,為保證最終接納的部員無時間衝突,強制同學在接到入部通知後做出抉擇。
- 衝突包括:多個部門的面試時間衝突、多個部門的部活時間衝突、面試時間為非課餘時間。
- 允許學生申請多個部門,只對收到入部通知的部門進行計數和上限控制。
- 學生每次不參加部活將記錄在部門檔案中,部門可檢視和修改,達到上限時將被部門勸退。
- 系統設定最大面試輪數為三輪。
- 學生自主選擇部門,可在每一次面試中自願退出。
- 部門自主篩選學生,可在接到申請和每一輪面試中篩選淘汰學生。
- 使用本平台進行資訊共享,能夠:
- 完成學生與部門的互動
- 增進學生對部門的了解,促進部門間資訊透明
- 協助部門線上納新,減少線下物資人工損耗,大幅提高部門工作效率
- 減輕學生資訊整合難度,避免資訊錯漏
- 待系統穩定後將進行完善,推出更多部學互動功能,實現部門工作與學生活動全流程資訊化。
- 我們在進行原型設計時,最大程度地參考了本校納新流程,並為此做出適應,盡可能為使用者提供最人性化的使用體驗。
- 如:學生出於備胎心態可能選報多個部門,這個沒中選還能去另乙個,不必在報名時以最終上限封頂;部門面試時間分段分批,學生可選擇性錯開,或溝通取捨,無須因一時衝突而一刀切斷等。
- 我們的開發成員也曾在部門納新中摸爬滾打、鬥智鬥勇,熟悉校園納新流程與痛點,擁有一定部門資源,便利推廣。
- 看原型就知道,我們玩認真的:)
- 營銷推廣初期,採用一對一方式開啟部門方市場,在迎新期集中向學生方進行推廣,隨各部門納新訊息的傳開,我們的產品也將為更多人所熟知。
- 在實現大規模應用後,不斷跟進產品質量,提高服務體驗,利用口碑營銷,即可保證新鮮使用者群體的不斷更新湧入。
登入
學生介面——檢視部門
學生介面——我的部門
學生介面——個人中心
學生介面——個人訊息
部門介面——部門管理
部門介面——部門訊息
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫240
120· estimate
· 估計這個任務需要多少時間
240120
development
開發2010
1680
· analysis
· 需求分析 (包括學習新技術)
3060
· design spec
· 生成設計文件
180480
· design review
· 設計複審 (和同事審核設計文件)
60120
· coding standard
· **規範 (為目前的開發制定合適的規範)00
· design
· 具體設計
240120
· coding
· 具體編碼
1440
720· code review
· **複審
6060
· test
· 測試(自我測試,修改**,提交修改)00
reporting
報告190
100· test report
· 測試報告00
· size measurement
· 計算工作量
1010
· postmortem & process improvement plan
· 事後總結, 並提出過程改進計畫
18090
合計2440
1900
第n周新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長
1138
13836
36複習了c++,了解了vs和git220
56重新認識了mockplus的使用,需求分析、原型設計能力++
感謝閱讀( •̀∀•́ )
第五次作業 原型設計(結對)
標籤 空格分隔 軟工實踐 這裡是 作業的傳送門 這裡是pdf附件 結對 031502248 左文航 領航員 031502205 陳漢森 駕駛員 1 工具的選擇是基於比較得出來的,墨刀的部分功能需要收費才可以使用,其他都不是主流軟體,並且antd design提供axure pr的元件,相比之下就選擇...
第五次作業 原型設計(結對)
結隊成員 學號姓名 性別分工 031502618 林煒坤男 學生端原型設計 部落格 031502616 李語懇男 管理端原型設計 為解決同學加入學生會部門時選擇部門和課餘時間衝突的煩惱,為避免因此浪費不必要的時間和精力,我們需要彙總學生會部門的情況,做乙個系統將整個過程資訊化,讓學生和部門可以雙向選...
軟工第五次作業
隊友 帶帶聰 031702532 具體分工 psp2.1 personal software process stages 預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫60 80estimate 估計這個任務需要多少時間 6080 development 開發2130 2040 analy...