以前參加一次面試有這道題
,當時沒有網路沒有做出來,今天在網上整理了一下,實現如下.
.h中增加下面**
//生成的訊息對映函式
virtual
bool oninitdialog
();
afx_msg
void
onsyscommand(
uint nid,
lparam lparam
);
afx_msg
void
onpaint
();
afx_msg hcursor onquerydragicon
();
afx_msg void onbuttonclick(uint uid);
declare_message_map
()
.cpp
中增加下面**
begin_message_map
(
cvs2008dialogtestdlg,
cdialog
)
on_wm_syscommand
()
on_wm_paint
()
on_wm_querydragicon
()
//}}afx_msg_map
on_bn_clicked
(
idc_button4,
&
cvs2008dialogtestdlg::
onbnclickedbutton4
)
on_command_range(10000,10000+10-1,onbuttonclick)
on_bn_clicked
(
idc_button1,
&
cvs2008dialogtestdlg::
onbnclickedbutton1
)
end_message_map
()
//動態建立按鈕
cbutton
*
btn
;
void
cvs2008dialogtestdlg::
onbnclickedbutton4
()
}
//動態刪除按鈕
void
cvs2008dialogtestdlg::
onbnclickedbutton1
()
}
我把**上傳上去了
MFC中動態建立多個按鈕並實現其訊息響應
在mfc中,一般通過控制項欄直接向對話方塊中新增按鈕控制項,並雙擊按鈕新增該按鈕控制項的訊息響應函式。但是經常我們需要根據程式輸入或執行時資訊在介面上動態生成乙個或多個按鈕,並分別新增訊息響應,實現這一目標包括如下幾步 1.在類中宣告按鈕變數指標cbutton btn。2.在類中宣告並定義按鈕控制項...
如何動態建立按鈕,並響應訊息
如何讓動態建立的按鈕響應滑鼠雙擊?利用按鈕的bs pushbutton風格,具有該風格的按鈕被單擊時會發出wm command訊息,他的響應原理和用類嚮導定義的函式一樣。只不過它的響應函式原形,訊息對映以及函式實現需要你自己手動寫進去 例如 如 cbutton m btn 因為按鈕是顯示在對話方塊上...
MFC動態按鈕的建立及其訊息響應 和 自定義訊息
動態按鈕 多個 的建立 1 在類中宣告並定義按鈕控制項的id define idc d btn 10000 2 在類的oninitdialog 函式中動態建立按鈕 建立按鈕物件時最好建立物件的指標 3 手動釋放物件指標 下面是動態生成多個按鈕的例子 cbutton btn new cbutton 5...