站在組合語言的角度,乙個程式分為:
資料段 -- ds
堆疊段 -- ss
**段 -- cs
擴充套件段 -- es
站在高階語言的角度,根據apue,乙個程式分為如下段:
text
data (initialized)
bssstack
heap
**段 -- text
text段在記憶體中被對映為唯讀,但.data和.bss是可寫的。
text段是程式**段,在at91庫中是表示程式段的大小,它是由編譯器在編譯連線時自動計算的,當你在鏈結定位檔案中將該符號放置在**段後,那麼該符號表示的值就是**段大小,編譯連線時,該符號所代表的值會自動代入到源程式中。
資料段 -- data&bss
data包含靜態初始化的資料,所以有初值的全域性變數和static變數在data區。段的起始位置也是由連線定位檔案所確定,大小在編譯連線時自動分配,它和你的程式大小沒有關係,但和程式使用到的全域性變數,常量數量相關。
bss是英文block started by symbol的簡稱,通常是指用來存放程式中未初始化的全域性變數的一塊記憶體區域,在程式載入時由核心清0。bss段屬於靜態記憶體分配。它的初始值也是由使用者自己定義的連線定位檔案所確定,使用者應該將它定義在可讀寫的ram區內,源程式中使用malloc分配的記憶體就是這一塊,它不是根據data大小確定,主要由程式中同時分配記憶體最大值所確定,不過如果超出了範圍,也就是分配失敗,可以等空間釋放之後再分配。
stack/heap:
棧(stack)儲存函式的區域性變數和引數。是一種「後進先出」(last in first out,lifo)的資料結構,這意味著最後放到棧上的資料,將會是第乙個從棧上移走的資料。對於哪些暫時存貯的資訊,和不需要長時間儲存的資訊來說,lifo這種資料結構非常理想。在呼叫函式或過程後,系統通常會清除棧上儲存的區域性變數、函式呼叫資訊及其它的資訊。棧另外乙個重要的特徵是,它的位址空間「向下減少」,即當棧上儲存的資料越多,棧的位址就越低。棧(stack)的頂部在可讀寫的ram區的最後。
堆(heap)儲存函式內部動態分配記憶體,是另外一種用來儲存程式資訊的資料結構,更準確的說是儲存程式的動態變數。堆是「先進先出」(first in first out,fifo)資料結構。它只允許在堆的一端插入資料,在另一端移走資料。堆的位址空間「向上增加」,即當堆上儲存的資料越多,堆的位址就越高。
乙個各種著名演算法問題的c源程式包
size large b 1.版權申明 b size 該程式包來自andy。由andy收集整理。在此我謹代表我個人感謝andy的貢獻與分享精神!color blue qq 15006747 color color blue e mail zhgpa sohu.com color size large...
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在乙個程式中啟動另外乙個程式
最近剛剛開始工作,發現在學校學習的那些基本上知識打打基礎而已,在實際的專案運作中根本就沒用。革命尚未成功,通知仍需努力啊 嘿嘿 上正題 因為我們需要做乙個類似於監控的系統,這樣的話就涉及到多個程式需要同時執行,並且需要有乙個程式 去控制另外乙個程式,之前沒有做過,也沒見過,不過還好,有一同事之前做過...