第一階段衝刺 fourth day

2022-05-03 05:57:08 字數 494 閱讀 4957

昨天把第二章看完,知道了intent的用法通過按鈕實現了簡單的文字傳遞。

今天學習ui的設計,掌握各種文字、按鈕的格式、樣式。讓頁面變得更加美觀,

掌握了textview的對其方式、文字大小顏色。

掌握了button中更改button文字預設屬性的方法。

掌握了edittext的方法,如hint的提示文字、maxline控制行數等。

大致可以看出,android控制項的使用規律,基本都是定義乙個id,指定控制項的寬度

和高度,再加入一些控制項特有的基本屬性。

遇到的困難:文字不能達到預期的效果,不知道怎樣控制,輸入文字後導致布局混亂。

第一階段衝刺 eighth day

昨天學會了一些自定義控制項的使用方法,還有listview的一部分。今天開始將之前學習的內容與本次將要編寫的頁面聯絡起來,進一步 完善頁面。設定了點選發布的一些條件。button button1 button findviewbyid r.id.title t button1.setonclickl...

第一階段衝刺 sixth day

昨天將ui布局基本了解,大致掌握了各種控制項的設定。今天進一步學習4種基本布局。1 線性布局 android orientation屬性指定排列方向vertical,是垂直的線性布局 而將屬性改為horizontal之後,就變成了水平線性布局。top center vertical bottom的對...

第一階段衝刺總結

在第一階段七天的衝刺時間裡,我主要承擔做了我們組創新這個模組的工作。由於這個模組是我提出的想法,所以我承擔了這個模組的編寫工作。首先,我設計了自定義介面的布局,進行了介面的ui設計。設計了兩個按鈕 ok 取消 ok按鈕想要實現的功能是分享和儲存,取消則是返回遊戲主介面。最後,對對話方塊實現了優化。在...