第一階段衝刺 eighth day

2022-05-03 05:57:07 字數 488 閱讀 3136

昨天學會了一些自定義控制項的使用方法,還有listview的一部分。

今天開始將之前學習的內容與本次將要編寫的頁面聯絡起來,進一步

完善頁面。

設定了點選發布的一些條件。

button button1=(button) findviewbyid(r.id.title_t);

button1.setonclicklistener(new view.onclicklistener()

else

else}}

}});

提示錯誤資訊,以及出發事件之後的提示「發布完成」。

下側用按鈕比較合理,上部的按鈕如果設計成按鈕太浮誇。

第一階段衝刺 sixth day

昨天將ui布局基本了解,大致掌握了各種控制項的設定。今天進一步學習4種基本布局。1 線性布局 android orientation屬性指定排列方向vertical,是垂直的線性布局 而將屬性改為horizontal之後,就變成了水平線性布局。top center vertical bottom的對...

第一階段衝刺 fourth day

昨天把第二章看完,知道了intent的用法,通過按鈕實現了簡單的文字傳遞。今天學習ui的設計,掌握各種文字 按鈕的格式 樣式。讓頁面變得更加美觀,掌握了textview的對其方式 文字大小顏色。掌握了button中更改button文字預設屬性的方法。掌握了edittext的方法,如hint的提示文字...

第一階段衝刺總結

在第一階段七天的衝刺時間裡,我主要承擔做了我們組創新這個模組的工作。由於這個模組是我提出的想法,所以我承擔了這個模組的編寫工作。首先,我設計了自定義介面的布局,進行了介面的ui設計。設計了兩個按鈕 ok 取消 ok按鈕想要實現的功能是分享和儲存,取消則是返回遊戲主介面。最後,對對話方塊實現了優化。在...