核心中很多地方都需要跟蹤記錄c語言中結構的例項。儘管這些物件的用法大不相同,但各個子系統的某些操作都非常類似,如引用計數,核心為了減少**複製,採用了一般性的方法來管理核心物件。所引入的框架並不只是為了減少**複製,同時也為核心不同部分管理的物件提供了一致的檢視。
一般性的核心物件機制可用於執行下列物件操作:
1.引用計數;
2.管理物件鍊錶;
3.集合加鎖;
4.將物件屬性匯出到使用者空間(通過sysfs檔案系統);
一般性的核心物件kobject
struct kobject ;
kobject
資料結構嵌入到其它結構中,用作核心物件的基礎。通過管理kobjcet即達到了對包含kobject的物件的管理。
核心提供了處理kobject的一套標準方法,包括:
kobject_get, kobject_put
對kobject的引用計數器加1或減1
kobject_(un)register
註冊或刪除物件,物件被新增到父物件現存的集合中,同時在sysfs中建立乙個對應項
kobjcet_init
初始化kobject物件
kobject_add
初始化核心物件,並使之顯示在sysfs中
kobject_cleanup
在不需要kobject(以及包含kobjcet的物件)時,釋放分配的資源
在很多情況下,必須將不同的核心物件歸類到集合中(相同型別的物件擁有公共的kobj_type),例如所有字元裝置集合,或所有基於pci的裝置集合,核心通過kset完成這一目標。
struct kset ;
kset
是核心物件應用的第乙個例子,kset中內嵌kobject結構,用於管理kset物件本身,與集合中包含的各個kobject物件並無關係。
引用計數用於檢測核心中有多少個地方使用了某個物件。每當核心的乙個部分需要某個物件所包含的資訊時,則增加該物件的引用計數;如果不再需要相應的資訊,則減少該物件的引用計數,當物件的引用計數為0時,核心知道不在需要該物件。
核心通過kref結構來管理引用計數
struct kref ;
在kref的設計中,將乙個值封裝在結構中,防止直接操縱該值,需使用輔助方法kref_init(初始化), kref_get(加1), kref_put(減1)進行操作。
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