1、uft中物件的概念
uft中的物件有兩個概念,乙個是測試物件,乙個是執行時物件
(1)測試物件(test object,to):是uft定義的一些類,用它們代表被測應用的各種物件。
(2)執行時物件(runtime object,ro):是實際的被測應用物件,是測試執行過程中,to用來關聯的物件。
2、uft自動化測試識別物件的步驟
(1)封裝真實被測物件並轉換為uft物件到物件庫
(2)對比物件庫中的物件鑑別屬性和執行時的真實被測物件的鑑別屬性
(3)對比後如果一致,則說明物件成功匹配並可以繼續對該真實被測物件進行後續操作,如果兩者不一致,則報錯,提示物件無法識別
3、 物件的屬性
(1)to屬性
gettoproperty/gettoproperties和settoproperty分別用於讀取和修改to屬性值。gettoproperty用於取得測試物件的某個屬性的值,gettoproperties用於取得測試物件的所有屬性的值,settoproperty用於設定測試物件的某個屬性的值
(2)or屬性
getroproperty方法用於取得執行時物件的某個屬性的值
物件管理資源
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