&&邏輯與 ||邏輯或
1、在條件判斷中
&&: 所有條件都為真,整體才為真
||: 只要有乙個條件為真,整體就為真
2、在賦值操作中
|| a||b 首先看a的真假,a為真返回a的值,a為假返回b的值(不管b是啥)
1||2 ==>1
0||false ==> false
&&: a&&b 首先看到a的真假,a為假返回a的值,a為真返回b的值
1&&2 ==》 2
· 0&&false ==》 0
這裡值得注意的一點: 邏輯與&& 的優先順序是高於邏輯或
0||2&&false||3 ==>3
eg:
var foo= 'hello';
(function (foo) )(foo);
//把全域性foo的值作為實參傳遞給私有作用域的形參
console.log(foo);
結果: hell0, hello, hello
邏輯與和邏輯或的過載
和 是c 中非常特殊的操作符 和 內建實現了短路規則 操作符過載是靠函式過載來完成的 運算元作為函式引數傳遞 c 的函式引數都會被求值,無法實現短路規則 所以一般情況下不會過載邏輯與和邏輯或。下面就用乙個案例來分析為什麼不要過載邏輯或和邏輯與。include class test8 bool ope...
C 短路求值(邏輯與 邏輯或)
首先看如下 include using namespace std intmain 執行結果 a 1 a 1 邏輯或的表現形式如下 expression1 exexpression2 這裡用到了邏輯或,由於邏輯或的短路,expression1為true,則後面的expression2 即 a 0 不...
C 短路求值(邏輯與 邏輯或)
首先看如下 include using namespace std intmain 執行結果 a 1 a 1 邏輯或的表現形式如下 expression1 exexpression2 這裡用到了邏輯或,由於邏輯或的短路,expression1為true,則後面的expression2 即 a 0 不...