resize和scroll等事件操作的時候,會非常頻繁的觸發導致頁面不斷的重新渲染,非常影響效能,加重瀏覽器負擔,導致使用者體驗不好,防抖函式就是當事件持續觸發事件時,debounce函式會把事件合並且不會觸發**,當停止觸發事件delay時長的時候才會觸發事件。
function debounce(fn, delay, immediate) , delay)
if (do)
} else , delay)}}
}
節流也是解決類似的問題,節流只允許**函式在規定時間內只執行一次,和防抖的最大區別是,無論多頻繁的觸發事件,都會保證在規定時間內執行一次**
function throttle(fn, delay) , delay)}}
}
實現防抖節流
防抖 debounce 不管事件觸發頻率多高,一定在事件觸發n秒後才執行,如果你在乙個事件觸發的 n 秒內又觸發了這個事件,就以新的事件的時間為準,n秒後才執行,總之,觸發完事件 n 秒內不再觸發事件,n秒後再執行。直接上 例如頁面視窗一直在改變 停止的是n秒後執行事件 window.onload ...
防抖和節流 什麼是防抖和節流
目錄二 節流 有這樣一種情況,想象有乙個表單,點選提交按鈕就傳送請求給伺服器。如果使用者在很短的時間間隔內 手抖 點選了多次,又或者是惡意點選,那麼就將傳送多個請求。該行為將造成伺服器額外的不必要負載。所謂防抖,實際上就是是處理這種常見的情況的描述。submit該段 當點選submit按鈕的時候,將...
防抖和節流
在前端開發過程中,我們經常需要繫結一些持續觸發事件,如 resize scroll mousemove等等,但有些時候我們並不希望在事件持續觸發的過程中那麼頻繁的去執行函式。通常這種情況下,我們怎麼去解決呢?一般來講,防抖和節流是比較好的解決方案。一 函式的防抖 1 什麼是函式防抖 函式防抖 deb...