瀏覽器是如何工作的?
瀏覽器分為三大塊:
使用者介面:使用者可以直接操作的介面
瀏覽器引擎:
渲染引擎:分為網路程序和js解析器
什麼是程序、執行緒?
程序:進行資源分配和排程的基本單元,可以申請和排程計算機資源。
執行緒:運算排程的最小單位。乙個程序中可以併發多個執行緒,每條執行緒並行執行不同的任務。
瀏覽器中分為多個不同的程序,可以同時進行。這樣能夠避免乙個執行緒出現卡頓,導致其他執行緒等待的問題。
瀏覽器中分為哪些程序?
瀏覽器程序 控制除了標籤頁外的使用者介面
網路程序 接受或發起網路服務請求
gpu程序 負責整個瀏覽器介面的渲染
外掛程式程序(例如flash)負責控制**使用的所有外掛程式
渲染程序 顯示tab標籤內的所有內容
瀏覽器如何解析**頁面的?
2.首先由ui介面捕獲url位址,
然後發起乙個網路程序,
請求dns伺服器,
進行網域名稱解析
3.如果是chrome瀏覽器,訪問站點前會執行safebrowsing進行安全監測。檢視網點是否在其危險名單中。會給予使用者提示,使用者也可繼續行進訪問。
4.ui程序會建立乙個渲染器程序來渲染頁面。ui將資料通過ipc管道傳遞給渲染器。
5.主程序解析html,構建dom樹,建立document物件。
(什麼是dom?
dom是依據html文件,而構建的資料結構物件。為js的操作提供api)
6.如果此時遇到script標籤,則會暫停解析html文件,而去解析js檔案並執行。因為瀏覽器並不知道,是否在js**中,有例如「document.write」這種對文件元素進行修改的**。
7.解析css樣式。獲得layout布局中,元素節點的位置大小等樣例。
8.通過遍歷dom樹和計算好的樣式,構成layout tree。
layout tree中每個節點都記錄了元素的x,y和layout尺寸。
其中,dom樹和layout樹並不是一一對應的。
設定了「display:none;」的節點不會出想在layout tree上。偽類中的content元素會出現在layout tree中,而不會出現在dom tree上。因為dom解析html獲得,並不關心樣式。而layout tree根據dom樹和計算的樣式構成。
9.主線程遍歷layout tree構建回執記錄表。記錄繪製順序。
因為,「z-index:;」樣式設定會改變樣式位置,所以瀏覽器需要獲取渲染順序,以便渲染不會出錯。
10.接著進行圖層柵格化。(柵格化:將元素點放置在螢幕上)
早期的柵格化,是將多個圖層疊加在瀏覽器顯示區域,使用者滾動新的區域在進行頁面的更新渲染。
這樣的好處是能較快的渲染出使用者需要看到的介面,但類似懶載入的處理方式,可能會由於渲染時間過長而出現白屏等卡頓情況。
新的柵格化方案是通過將元素點分為幾個圖層,再將圖層進行合成在一起的方式。
11.綜上所述:
主線程會遍歷layout tree ,生成layer tree,然後將layer tree通過ipc床底給合成器執行緒
合成器執行緒,會將每個圖層柵格化。然後將他們切割成小塊傳遞給柵格執行緒,柵格處理後的的圖塊儲存在gpu記憶體中;接著柵格執行緒將draw quads(儲存的每個小圖塊在頁面中的位置、記憶體位址等資訊)給合成器執行緒生成合成器幀,通過ipc傳遞給gpu,gpu再渲染到螢幕。
隨著頁面的更新,gpu會不斷生成新幀顯示到螢幕上。
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