從網上收集了幀動畫的,或者自己製作的動畫的,如何知道這個動畫是否像我們預期的那樣呢?在網上幾乎找不到這種通用的動畫測試工具。好在不是很複雜,可以自己動手製作乙個。我選擇了wpf來開發,因為wpf與silverlight的語法幾乎完全相同,移植起來相當方便,而且windows平台下開發除錯比web平台也簡單的多。
以人物行走動畫為例,第一行為向前走的一系列,第二行為向左走的一系列,以此類推,第三行向後,第四行向右。測試工具的**很簡單,直接看**很容易懂,這裡就不解釋了。簡要說明一下使用方法:
點選「open file」匯入要測試的動畫。專案資料夾中包含了乙個動畫(6.png),可以用來測試。動畫匯入後,填寫測試引數。第乙個引數是動畫的每幀的寬和高,注意不是整個的寬和高。所以需要自己計算一下,即每幀寬等於總寬除以幀數,每幀高等於總高除以動畫數。 第二個引數是行號和每個動畫的幀數,每一行就是乙個動畫。第三個引數是幀時間間隔,單位是毫秒。我們還可以設定動畫是否重複,顯示大小與原始大小的比例。
測試flash之小工具
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小工具 tree工具
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記憶體洩漏測試小工具 LeakDiag
leakdiag 是乙個監測記憶體洩漏的工具,可以用來精確地找到記憶體洩露一直到 行。它使用微軟的 detours 技術,攔截指定記憶體分配的呼叫並跟蹤各種呼叫棧,並報告已分配但尚未釋放的記憶體,這一資訊允許讓我們在排除乙個記憶體洩露問題時,能精確檢視哪些元件進行了該分配。使用正確的除錯符號,我們甚...