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for='(item,index) in jiujie' :key=item.name>通過在迴圈的陣列中物件中新增新的元素控制顯示隱藏,if='item.vis'>}}
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if='!item.vis'>
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新增環境變數
通過es6 map方法
this.envirconfig.map((item, index) =>, item, ))驗證的話是動態加入id,驗證之後通過控制id新增樣式});
forid: functiondocument.getelementbyid(id).style.display = 'block';(index) ,
Cocos2d x中場景切換
ccscene場景切換 場景的切換效果 1 執行場景 1 ccscene pscene helloworld scene 2 pdirector runwithscene pscene 2 替換場景 1 ccscene pscene scenetestscene scene 2 ccdirector...
Yii2 0中場景的使用小記
熟悉yii框架的人都知道,靈活的使用場景可以達到事半功倍的效果!比如普通的資料的新增 修改,新增需要驗證其中兩個字段,而修改只需要驗證其中乙個字段 還有種情況,也是我們現在用到的,同一張表 同乙個model 有可能在不同的專案分支中使用,但是不用的專案分支對成員變數的驗證是不一樣的,這時使用場景就可...
iOS容易造成循引用的場景
timer就是乙個能在從現在開始的未來的某乙個時刻又或者週期性的執行我們指定的方法的物件 nstimer執行的必要條件 對應執行緒的runloop要開啟,mode要對應 下面看timer的迴圈引用 void setblock testblock block id init return self v...