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在乙個4*4的方框內擺放了若干個相同的玩具,某人想將這些玩具重新擺放成為他心中理想的狀態,規定移動
時只能將玩具向上下左右四個方向移動,並且移動的位置不能有玩具,請你用最少的移動次數將初始的玩具狀態移
動到某人心中的目標狀態。
前4行表示玩具的初始狀態,每行4個數字1或0,1表示方格中放置了玩具,0表示沒有放置玩具。接著是乙個空
行。接下來4行表示玩具的目標狀態,每行4個數字1或0,意義同上。
乙個整數,所需要的最少移動次數。
1111
0000
1110
0010
1010
0101
1010
0101
4我們可以算一下,狀態數絕對不會超過1<<16,所有放心搜就好了。
1 #include2 #include3const
int size=2e5+10;4
char ch[6];5
ints,t;
6void
in(int&x)11}
12int f[4]=;
13int
q[size],head,tail;
14int
d[size];
15void
bfs()33}
34}35}
36int
main()
移動玩具 HAOI2008
在乙個4 4的方框內擺放了若干個相同的玩具,某人想將這些玩具重新擺放成為他心中理想的狀態,規定移動時只能將玩具向上下左右四個方向移動,並且移動的位置不能有玩具,請你用最少的移動次數將初始的玩具狀態移 動到某人心中的目標狀態。前4行表示玩具的初始狀態,每行4個數字1或0,1表示方格中放置了玩具,0表示...
HAOI2008 移動玩具
非常抱歉,菜雞風潯凌又來水藍題了qwq 看到題解上寫雙向搜尋?什麼鬼.看到資料範圍特別小,直接劃分二分圖,兩個點之間連線容量為1,費用為曼哈頓距離的邊,跑費用流即可。什麼?你問我那個不能移動到有玩具的格仔的限制?不用管了啦,因為費用流會給你跑費用最小的,也就是每個點都會找到最近的那個點,不會有其他點...
HAOI2008 移動玩具
這是一道搜尋題,我採用雙向廣搜 狀壓解決,對每乙個狀態列舉可以移動的位置,將狀態擴充套件,然後通過對陣列狀壓的方法進行記錄結果。另外,注意對答案為0的特判,因為起始狀態與目標狀態相同時無法搜出結果。1 include 2 include 3 include 4 include 5 include 6...