Remoting分布式開發在區域網中的應用

2022-04-29 02:42:06 字數 1319 閱讀 9771

先弄清一下流程吧:

1>定義遠端物件(繼承自marshalbyrefobject)

2>建立乙個server端作為宿主(註冊通道、註冊遠端物件)

3>建立客戶端(註冊通道、通過url獲取server端的遠端物件的**、通過**操作遠端物件)

伺服器ip:10.10.1.35   埠號:8090

具體操作**:

1.建立乙個操作具體的專案remotingmodel

namespace remotingmodel}}

2.新增乙個伺服器端專案remotingserver:這個專案在伺服器端10.10.1.35機器上

1>新增引用system.runtime.remoting和remotingmodel專案

2>新增如下**:

using system.runtime.remoting;

using system.runtime.remoting.channels;

using system.runtime.remoting.channels.tcp;

using remotingmodel;

static void main(string args)

3.新增乙個客戶端專案remotingclient:這個專案在客戶端機器上

同樣新增那兩引用

using system.runtime.remoting;

using system.runtime.remoting.channels;

using system.runtime.remoting.channels.tcp;

using remotingmodel;

namespace remotingclient

private talker _talker = null;

private void button1_click(object sender, eventargs e)

private void form1_load(object sender, eventargs e)}}

注意:如果客戶端和伺服器端channelservices.registerchannel(channel, true);這裡是true的時候會報錯:

如果埠號寫的不一致就會出現如下錯誤:

當然如果客戶端和伺服器端都在本機上執行的時候這裡的true也可以的。

生成之後你直接在伺服器端和客戶端下開啟bin>debug>資料夾下的.exe就可以實現效果了。

這樣的話就ok了你在本機上發的訊息馬上就能在伺服器10.10.1.35上看到訊息了。

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