原諒我的思維風格,學了整型變數,其他變數也差不多,所以在你對各種變數的了解很厲害之前,我還是要講一點別的東西,還是乙個規範的問題——變數命名。
其實規範對於程式設計師來說很重要,就像寫**要有合適的縮排,變數命名也需要有規範,只有用規範的方式寫出來的程式才是美的、能讓人理解的。
因為變數的命名具有隨意性,所以對於程式設計師來說,有必要規範自己的命名方式,否則變數一多,回過頭來一看都不知道哪個變數什麼意思。
就拿上一節那個程式,輸入兩個數輸出乘積。
#includeint main(void)
那如果任務變成:輸入10個數,輸出這十個數的乘積。那你怎麼命名變數?難道是a,b,c,d...?那要是27個呢?
變數命名 習慣
為了 清晰易懂,通常變數名採用一些著名的命名規則,主要有camel標記法,pastal標記法和匈牙利標記法。camel標記法採用首字母小寫,接下來的單詞都以大寫字母開頭的方法,如myname。pastal標記法採用首字母大寫,接下來的單詞都以大寫字母開頭的方法,如myname。匈牙利標記法是在pas...
變數命名規則
1.匈牙利命名 開頭字母用變數型別的縮寫,其餘部分用變數的英文或英文的縮寫,要求單詞第乙個字母大寫。for example long lsum 0 l 是型別的縮寫 2.小駝峰式 little camel case 第乙個單詞首字母小寫,後面其他單詞首字母大寫。for example string ...
java變數命名
byte bye char chr float flt boolean bln 做布林變數時,使用bln integer int int string str single sng short sht long long lng double double dbl currency cur vari...