using system;using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.serviceprocess;
using system.text;
namespace windowsservice1
else
;servicebase.run(servicestorun);}}
}}
usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.componentmodel;
using
system.data;
using
system.diagnostics;
using
system.linq;
using
system.serviceprocess;
using
system.text;
namespace
windowsservice1
protected
override
void onstart(string
args)
protected
override
void
onstop()
internal
void
debugstart()
internal
void
debugstop()
private
void
servicestart()
private
void
servicestop()
}}
關鍵就在對environment.userinteractive的判斷上,
請看msdn上面的解釋:
獲取乙個值,用以指示當前程序是否在使用者互動模式中執行。
userinteractive 屬性為執行時無使用者介面的 windows 程序或乙個服務(如 iis)報告 false。 如果此屬性為 false,請不要顯示模式對話方塊或訊息框,因為沒有用來與使用者進行互動的圖形使用者介面。
然後看一下service1.cs中的**:
最後:更改project的輸出型別
ok啦,按f5試試
**自
Windows服務程式的除錯
摘自 msdn 1.由於服務必須從服務控制管理器的上下文中執行,而不是從 visual studio 中執行,因此除錯服務不像除錯其他 visual studio 應用程式型別那樣簡單。若要除錯服務,必須首先啟動服務,然後將乙個偵錯程式附加到正在執行服務的程序中 attachtoprocess 附加...
史上最簡單的windows程式
一直想把mfc與sdk聯絡起來,似乎難以直接查到相應的資料.前不久,一位發布了乙個帖子,題為 書上例子也有錯誤嗎?更使得我這個想法變得明確.對於sdk來說,不必這麼複雜.以下是所給出的程式 cpp demo2 2.cpp a message box define win32 lean and mea...
最簡單的WINDOWS程式詳細解析
以下 是dev c 自動生成的 include 引用windows的標頭檔案 lresult callback windowprocedure hwnd,uint,wparam,lparam int winapi winmain hinstance hthisinstance,hinstance h...