1、全面學習as3 api,著重了解顯示列表、網路通訊、bitmapdata、drawapi、二進位制操作
注:欠缺網路通訊和bitmapdata
2、了解如何與美術配合,如何從swf中獲取你需要的資源
3、了解嵌入和載入外部資源的方法,外部資源主要包括swf、png、jpg、***(建議必須學習flashide,並掌握ps或fireworks中的一種)
4、了解用as製作動畫的基礎、概念和技巧(推薦keith peters的兩本animation)
5、複習三角函式概念,初中幾何(其實有這些就夠了)
6、了解flash player效能優化知識,通過優化演算法和選擇合適的方法(例如用vector替換array)來優化效能和記憶體占用
7、了解swf檔案格式,了解如何保護自己的**(混淆、加密、障眼法)
8、學習設計模式,學習幾種mvc框架(推薦puremvc),但不一定要在專案中應用這些框架(學習思想,最好自己寫框架)
注:puremvc正在學習
9、學習物理引擎和3dapi,繼續複習數學知識
注:欠缺物理引擎3dapi
10、演算法和全域性觀
11、單元測試,因為遊戲是實時介面,所以不需要;與伺服器間的通訊無法單元測試
頁遊開發在Flashplayer與AS3上的博弈
隨著adobe flash player版本的不斷更新,網頁遊戲在遊戲的表現力上也在不斷的得到提公升。其中,flash player11引入的stage3d技術,adobe推出一系列面向遊戲的功能庫和開發工具,gamesdk遊戲庫,flash builder4.7,actionscript3。儘管有...
頁遊開發在Flashplayer與AS3上的博弈
隨著adobe flash player版本的不斷更新,網頁遊戲在遊戲的表現力上也在不斷的得到提公升。其中,flash player11引入的stage3d技術,adobe推出一系列面向遊戲的功能庫和開發工具,gamesdk遊戲庫,flash builder4.7,actionscript3。儘管有...
手機網遊開發指南
網遊,火的少,死的多。火的都是一樣,死的各有原因。有的上線後死掉,有的甚至都沒能上線。策劃無力,不知道做什麼。經常聽見這樣說 我們就做乙個簡單的鬥地主 真的就那麼簡單嗎?很多人並沒有將所涉及的每乙個環節都羅列出來,理順,寫在紙上。產品沒有核心,什麼都想有。看見這個遊戲,覺得這個系統好,我們也做乙個 ...