package com.pgworld.util}public
static
function
gettextfilter() : bitmapfilter
public
static
function getdropshadowfilter(color : number = 0x000000, angle : number = 45, alpha : number = 0.8, blurx : number = 3, blury : number = 3, distance : number = 8, strength : number = 0.65, inner : boolean = false, knockout : boolean = false
) : array
public
static
function glowfilter(t : textfield) : void
public
static
function
getxbutton13(_x : int, _y : int, name : string) : xbutton13
public
static
function proceeschild(container : displayobjectcontainer) : void
var length : uint =container.numchildren;
for (var i : int = 0;i < length;i++)
else
if(container.getchildat(i) is bitmap)
} else
if(container.getchildat(i) is displayobject)
}spriteutil.clearsprite(container);
}public
static
function remove(displayobj : displayobject) : void
public
static
function gofront(displayobj : displayobject) : void
var topposition : uint = container.numchildren - 1;
container.setchildindex(displayobj, topposition);
}public
static
function goback(displayobj : displayobject) : void
var bottomposition : uint = 0;
container.setchildindex(displayobj, bottomposition);
}public
static
function randrange(min : number, max : number) : number
public
static
varcontenttext : textfield;
public
static
function
getscrollpane(_x : int, _y : int, _w : int, _h : int) : vboxpane
public
static
function
gettextfield(_w : int) : textfield
private
static
function
vboxpane(_x : int, _y : int, _w : int, _h : int) : vboxpane
public
static
function convertcolor(displayobj : displayobject, r : array = null, g : array = null, b : array = null, a : number = 0) : void
public
static
function clearbitmap2(_displayobject : displayobject) : void
if (bitmap.parent != null
) bitmap = null
; }
}public
static
function clearbitmap(_displayobject : displayobject) : void
//if(bitmap.parent != null)
bitmap = null
; }
}public
static
function getspread(w : number, h : number, color : array, alpha : array, ratios : array, gradienttype : string = "linear", spreadmethod : string = "pad"
) : sprite
public
static
function
getname(s : string) : string
}//移除
public
static
function removeallchild(contaner : displayobjectcontainer) : void}}
/** 獲得乙個矩形,可以用於tab的選中狀態 added by yong
*/public
static
function
getrect(wid : int, hei : int) : sprite
//滾動條
public
static
function setscrollpanestyle(scrollpane : *) : void
//cellrebderer的style
public
static
function setredererpanestyle(renderstyle : *) : void
/** 變灰色
*/public
static
function setgray(disobject : displayobject) : void
}/** 恢復有色
*/public
static
function setcolor(disobject : displayobject) : void
}//方式為終止時間(到某年某月某時某分)
public
static
function
getfulltimestring(playerseconds : int) : string
public
static
function
gettimestring(playerseconds : int) : string
if (minutes > 0)
//if(seconds>0)
return
str;
}/**
* 改變高亮狀態
* @param highlight 是否高亮
*/public
static
function sethighlight(displayobject : displayobject, highlight : boolean) : void
else}}
}
很好用的php rss解析類
日期格式太多,除了php中的strtotime 函式能夠轉化的,我另外加了乙個格式的識別,其他的未寫。function mystrtotime time d dt d d d d d time,result if curtime strtotime time return curtime funct...
推薦 很好用的小工具pynvml
pynvml是用於英偉達gpu管理和監視功能的python介面。可以用它來開發一些pytorch或者tensorflow 監控工具。具體的可以看官網 後續小工具寫好後也會發出來。可以通過原始碼也可以通pip安裝。pip安裝過程 pip install nvidia ml py這時候一般就可以用了,如...
很好用的PHP資料庫類
複製 如下 很好用的php資料庫類,三 四句 搞定乙個表的操作,無論這個表字段有多複雜。此類多次大量用在大型 程式的開發上,效果特別的好。作者 快刀浪子 define php record exists class trecord for i 0 inum i function safestring...