前段時間乙個c#的同事轉as3,我給了他一些意見,他很順利的轉型了,現在已經可以適應rpg遊戲開發。這些意見也給你看看:
1.了解flash platform的全部技術。可以看看這篇文章:actionscript,as3,mxml,flex,flex builder,flash builder,flash,air,flash player之關係:
2.在下面選擇一本書籍在1週內看完:
三本從難度上是從易到難,如果是有經驗的開發者,建議看第三本《actionscript 3.0程式設計精髓》,原因是足夠深入。前面兩本都很淺。
3.看完官方的actionscript 3.0 開發人員指南
建議用1周,看不懂的跳過,碰到問題再來看。
4.把官方的用於 adobe flash platform 的 actionscript 3.0 參考
瀏覽一遍,注意選擇執行時和產品。
5.看完下面兩本書:
6.熟悉設計模式(如果以前不熟),建議在下面兩本中選擇一本(個人偏向第一本):
7.熟悉一套ui框架,建議看這套:
,然後自己寫一套ui框架。
flex是一套設計的非常不錯的框架,有空可以看看原始碼。
acm高階之路
一般要做到50行以內的程式不用除錯 100行以內的二分鐘內除錯成功 第一階段 練經典常用演算法,下面的每個演算法給我打上十到二十遍,同時自己精簡 因為太常用,所以要練到寫時不用想,10 15分鐘內打完 1.最短路 floyd dijstra,bellmanford 2.最小生成樹 先寫個prim,k...
c c 高階之路
c c 從入門到高手所有必備pdf書籍收藏,喜歡的朋友支援下吧 c c和指標 pdf高畫質版 c程式語言 完美中文版pdf the c programming language 英文原版 c的缺陷與陷阱 pdf高畫質版 你必須知道的495個c語言問題 完美pdf c專家程式設計 高畫質版pdf 中英...
iOS 高階之路
自己閱讀,翻譯,裡面不懂的單詞,記下來,多學幾遍,這些你不懂的單詞,在以後你看其他時文件裡還會出現無數次的。堅持幾個月後,你會發現,英文的文件,看起來比中文的順眼了。為什麼要找自己熟悉的技術看,因為那樣的話,你更容易理解和增加信心。作為技術人員為什麼要寫部落格 即便沒有讀者,你也要寫部落格 原始碼 ...